私はこのようにする必要があるプロジェクトを持っています:libgdxでタイトルバーを使わないでウィンドウを作成するには
私はどのようにすることができ、私は私の質問次のコード
private Table buildControlsWindowLayer() {
Window window = new Window("", skinLibgdx);
// + play button
playButton = new Button(maputoSkin, "play");
window.add(playButton).pad(10, 0, 10, 0).row();
playButton.addListener(listener);
// + options button
optionsButton = new Button(maputoSkin, "options");
window.add(optionsButton).pad(10, 0, 10, 0).row();
optionsButton.addListener(listener);
// + leaders button
leadersButton = new Button(maputoSkin, "leaders");
window.add(leadersButton).pad(10, 0, 10, 0).row();
leadersButton.addListener(listener);
if (Constants.DEBUG_FLAG_MENU_SCREEN) window.debug();
window.pack();
window.setPosition(Constants.VIEWPORT_GUI_WIDTH/2 - window.getWidth()/2,
Constants.VIEWPORT_GUI_HEIGHT/2 - window.getHeight());
return window;
}
で
I.を上記の結果を作成しています次の結果
を取得タイトルバーを取り除く
II。 libgdxの代わりに自分自身の背景を設定するにはどうすればいいですか
III。このアプローチは第3の状況に対して正しいですか?