Scene2dをlibgdxを使ってテトリスのようなゲームを作成するための最良の方法であるかどうか知りたいですか?Scene2dはlibgdxを使用したテトリスのようなゲームを作成する最良の方法ですか?
「はい」の場合、アプローチは何ですか?各ブロックは俳優ですか?
どうすれば簡単に達成できますか?
Scene2dをlibgdxを使ってテトリスのようなゲームを作成するための最良の方法であるかどうか知りたいですか?Scene2dはlibgdxを使用したテトリスのようなゲームを作成する最良の方法ですか?
「はい」の場合、アプローチは何ですか?各ブロックは俳優ですか?
どうすれば簡単に達成できますか?
このような形式の幅広い質問がありますか? :-)私はとにかく試してみるでしょう - あなたのテトリスゲームを(libgdxの多くの知識なしに)行くために、ちょうど離れて取る&は、既存の例を理解する! https://github.com/jmillikan/gdx-tetrisをダウンロードして遊んでみると、すぐに具体的なアイデアを実行するのに最適な方法を見つけ出すことができます。ハッピーコーディング:-)
テトリスのような単純なゲームでは、Scene2dのような複雑なものを使う必要はありません。代わりに、ボードを表す2次元配列を使用してください。
board[x][y]=0 //Empty
board[x2][y2]=1 //Filled (or give each block an id)
スプライトバッチで画面を描画します。