2016-05-31 7 views

答えて

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このような形式の幅広い質問がありますか? :-)私はとにかく試してみるでしょう - あなたのテトリスゲームを(libgdxの多くの知識なしに)行くために、ちょうど離れて取る&は、既存の例を理解する! https://github.com/jmillikan/gdx-tetrisをダウンロードして遊んでみると、すぐに具体的なアイデアを実行するのに最適な方法を見つけ出すことができます。ハッピーコーディング:-)

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テトリスのような単純なゲームでは、Scene2dのような複雑なものを使う必要はありません。代わりに、ボードを表す2次元配列を使用してください。

board[x][y]=0 //Empty 
board[x2][y2]=1 //Filled (or give each block an id) 

スプライトバッチで画面を描画します。

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