2017-06-06 11 views
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クリックすると、スプライトレンダラーとテキストコンポーネントを持つ別のgameオブジェクトがメニューに表示されます。ドロップダウンのZ-posをどこに設定しても、以下のテキストは常にドロップダウンメニューをカバーしています。ゲームオブジェクト上のUnityドロップダウンZ位置

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芽を出す手助けをするためにコードを参照する必要があります –

答えて

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SpriteRendererとUnityのUIシステムを混在させないでください。 SpriteRendererは、必要な場所でのみ使用してください。たとえば、画像オブジェクトにRigidbodyがあるか、他の画像と衝突する必要がある場合は、SpriteRendererを使用します。

RigidbodyとCollisionが必要ない場合は、UnityのImageまたはRawImageコンポーネントを使用してイメージを表示してください。レンダリングソートの問題は、正しい順序で並べ替えると解決されます。

今のところ、SpriteRendererが必要な場合は、SortingGroupすべてを添付してください。関連するゲームオブジェクト。 SortingGroupを使用して、どのGameObjectが前面または背面にあるかを明示的に変更することができます。

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