私のiOSプロジェクトでビットコードを有効にしたいのですが、ビットコードを有効にしてプロジェクトをアーカイブしようとするたびに、CLangエラーが表示されます。私はビットコード、ユニティ5.4.1f1およびxCode 7.2をサポートするGoogle Admobフレームワーク7.15.0を使用しています。私は何の助けを幸運と何日もこの問題を解決しようとしています。Unity 3D iOSビルドビットコードの問題
おかげ以下
は私が7.2から最新バージョン8.2へのXcodeを更新したと、それはビットコードの問題を解決し
Ld /Users/zeeshanullah/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Unity-iPhone-fefeolxmzaribigaxtqjdkorlsiv/Build/Intermediates/ArchiveIntermediates/Unity-iPhone/InstallationBuildProductsLocation/Applications/Mushroom.app/Mushroom normal armv7 cd /Users/zeeshanullah/Desktop/Unity/Publish export IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET=7.0 export PATH="/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/local/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin" /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang++ -arch armv7 -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS9.2.sdk -L/Users/zeeshanullah/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Unity-iPhone-fefeolxmzaribigaxtqjdkorlsiv/Build/Intermediates/ArchiveIntermediates/Unity-iPhone/BuildProductsPath/Release-iphoneos -L/Users/zeeshanullah/Desktop/Unity/Publish -L/Users/zeeshanullah/Desktop/Unity/Publish/Libraries -F/Users/zeeshanullah/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Unity-iPhone-fefeolxmzaribigaxtqjdkorlsiv/Build/Intermediates/ArchiveIntermediates/Unity-iPhone/BuildProductsPath/Release-iphoneos -F/Users/zeeshanullah/Desktop/Unity/Publish -filelist /Users/zeeshanullah/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Unity-iPhone-fefeolxmzaribigaxtqjdkorlsiv/Build/Intermediates/ArchiveIntermediates/Unity-iPhone/IntermediateBuildFilesPath/Unity-iPhone.build/Release-iphoneos/Unity-iPhone.build/Objects-normal/armv7/Mushroom.LinkFileList -Xlinker -map -Xlinker /Users/zeeshanullah/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Unity-iPhone-fefeolxmzaribigaxtqjdkorlsiv/Build/Intermediates/ArchiveIntermediates/Unity-iPhone/IntermediateBuildFilesPath/Unity-iPhone.build/Release-iphoneos/Unity-iPhone.build/Mushroom-LinkMap-normal-armv7.txt -miphoneos-version-min=7.0 -dead_strip -fembed-bitcode -Xlinker -bitcode_verify -Xlinker -bitcode_hide_symbols -Xlinker -bitcode_symbol_map -Xlinker /Users/zeeshanullah/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Unity-iPhone-fefeolxmzaribigaxtqjdkorlsiv/Build/Intermediates/ArchiveIntermediates/Unity-iPhone/BuildProductsPath/Release-iphoneos -weak_framework CoreMotion -weak-lSystem -ObjC -stdlib=libc++ -fobjc-arc -fobjc-link-runtime -liPhone-lib -framework CoreText -framework GoogleMobileAds -framework AudioToolbox -weak_framework AVFoundation -framework CFNetwork -framework CoreGraphics -framework CoreLocation -framework CoreMedia -weak_framework CoreMotion -framework CoreVideo -framework Foundation -weak_framework iAd -framework MediaPlayer -framework OpenAL -framework OpenGLES -framework QuartzCore -framework SystemConfiguration -framework UIKit -liconv.2 -Xlinker -dependency_info -Xlinker /Users/zeeshanullah/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Unity-iPhone-fefeolxmzaribigaxtqjdkorlsiv/Build/Intermediates/ArchiveIntermediates/Unity-iPhone/IntermediateBuildFilesPath/Unity-iPhone.build/Release-iphoneos/Unity-iPhone.build/Objects-normal/armv7/Mushroom_dependency_info.dat -o /Users/zeeshanullah/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Unity-iPhone-fefeolxmzaribigaxtqjdkorlsiv/Build/Intermediates/ArchiveIntermediates/Unity-iPhone/InstallationBuildProductsLocation/Applications/Mushroom.app/Mushroom
clang: error: unable to execute command: Segmentation fault: 11 clang: error: linker command failed due to signal (use -v to see invocation)
私は初心者です。それはあなたを助けることができるかもしれない[ここ](http://stackoverflow.com/questions/30576693/ios-xcode-compile-error-unable-to-execute-command-segmentation-fault-11) – Victor
私は、ビットコードをサポートするadmobフレームワークが追加されました。 – Zeeshan