unity5.3

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    ダイナミックスカイボックスを使用する方法はありますか?私は昼間のサイクルを作りたいと思っていますが、スカイボックスを変更する必要があります。フェードアウトとアニメーションで理想的です。

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    firebaseデータベースにプレーヤーのスコアを保存したいこのコードを書いてJSON形式で投稿要求を行うと、エラーが発生したりサーバーにデータが追加されたりしません。私が間違ってやっている何 - :www.textがもたらすたびに、この { "KQ-0awfeGNuapdD-5AR" "名前"}のようなユニークな応答をもたらします。 firebaseデータベースにユーザスコアを投稿するにはどうす

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    この投稿からの一貫性のある回答フォーラムでのフィードバックはまだありませんので、ここに投稿して公開しています。 ユニティフォーラムで数回質問されていますが、問題を解決した回答はありません。私はunity 5.3.5f、SQL Server 2008 R2 Express(SQL Server 2016を実行していましたが、モノラルdllはSQL Server 2008までしか互換性がないと読んでい

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    Unity 5.3のforeachループ内のいくつかのボタンにイベントリスナーを追加します。 クリックされたボタンへのボタン参照を取得するにはどうすればよいですか?そこで、levelBtnClicked関数でボタンのプロパティを確認できます。

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    現在、敵の探​​索を必要とする2dトップダウンPCゲーム(1つの状態)で作業中です。私はそれについての素晴らしいチュートリアルを見つけてそれに従った。しかし、敵がループ・パターンで移動する必要があるか、少なくとも別のターゲットに進むことができるので、問題の半分しか解決しません。このチュートリアルでは、AIがA地点からB地点を歩いて別の地点に移動しない方法を示しています。誰かがそれを動作させる方法の

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    驚くべきことに、実際のP​​NGが どのようにUnity5機能を使用してPNGをスケーリングん以下の非常に素晴らしいライブラリhttp://wiki.unity3d.com/index.php/TextureScale 例を使用することです単にスケールに年間の唯一の方法 ?新しいUIなどの方法が必要です。 したがって、実際のピクセル(たとえば、Color[]など)をスケーリングするか、文字通りネッ

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    私はユニティプロジェクトを作成し、このチュートリアル(https://www.youtube.com/watch?v=XDLyYvHdlGM)で与えられたようにfacebookSDKを共有しました。 これはこのチュートリアルで示しているように、ユニティエディタで問題なく動作していますが、問題はiPodデバイスでは機能しないことです。 例外は次のとおりです: がキャッチされない例外が原因アプリ「NS

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    Unity 5内でC#を使用してInputFieldを参照しますが、方法を理解することはできません。 私の目標は、ボタンがクリックされたときにInputFieldからテキストを取り出し、そのテキストをプロジェクトの他の部分で変数として使用することです。 私はGameObject.Find("IPInput").GetComponent<Text>();を使ってみましたが、うまくいかないようです。私

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    ユニティ5.3前に、私は Application.LoadLevel(Application.loadedLevel); を行うことができます。しかし、今ではのSceneManagerを持つ奇妙なものです。私はドキュメントを読んだが、何も読んだことはない現在のシーンを取得して読み込むにはどうすればいいですか(Unity 5.3f4)? ありがとうございます!

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    すでにサインインされており、ライセンスが有効です。しかし、引き続き、「ビルドを可能にするライセンスをアクティブにする」と繰り返し言います。私はバンドル識別子を変更できません。直し方 ?