Unity 5内でC#を使用してInputField
を参照しますが、方法を理解することはできません。C#を使用してUnity 5のInputFieldを参照する方法
私の目標は、ボタンがクリックされたときにInputField
からテキストを取り出し、そのテキストをプロジェクトの他の部分で変数として使用することです。
私はGameObject.Find("IPInput").GetComponent<Text>();
を使ってみましたが、うまくいかないようです。私はUnityEngine.UI
を使用していますので、そうではありません。