驚くべきことに、実際のPNGがUnity5でPNGを拡大しますか? - ユニティでBountie
どのようにUnity5機能を使用してPNGをスケーリングん以下の非常に素晴らしいライブラリhttp://wiki.unity3d.com/index.php/TextureScale
例を使用することです単にスケールに年間の唯一の方法 ?新しいUIなどの方法が必要です。
したがって、実際のピクセル(たとえば、Color[]
など)をスケーリングするか、文字通りネットからダウンロードするPNGファイル。
(あなたがUnityへの新しいしているところで場合、Resize
呼び出しは無関係である。それは単に配列のサイズを変更します。)
public WebCamTexture wct;
public void UseFamousLibraryToScale()
{
// take the photo. scale down to 256
// also crop to a central-square
WebCamTexture wct;
int oldW = wct.width; // NOTE example code assumes wider than high
int oldH = wct.height;
Texture2D photo = new Texture2D(oldW, oldH,
TextureFormat.ARGB32, false);
//consider WaitForEndOfFrame() before GetPixels
photo.SetPixels(0,0,oldW,oldH, wct.GetPixels());
photo.Apply();
int newH = 256;
int newW = Mathf.FloorToInt(
((float)newH/(float)oldH) * oldW);
// use a famous Unity library to scale
TextureScale.Bilinear(photo, newW,newH);
// crop to central square 256.256
int startAcross = (newW - 256)/2;
Color[] pix = photo.GetPixels(startAcross,0, 256,256);
photo = new Texture2D(256,256, TextureFormat.ARGB32, false);
photo.SetPixels(pix);
photo.Apply();
demoImage.texture = photo;
// consider WriteAllBytes(
// Application.persistentDataPath+"p.png",
// photo.EncodeToPNG()); etc
}
ちょうどところで、それは私がおそらく唯一話している私に起こりますここでは縮小しています(イメージを投稿するために頻繁に行う必要があるように、その場で何かを作成してください)。私は、イメージのサイズを拡大する必要はしばしばありません。それは無意味な品質です。
バウンティが登場!
はユニティ機能を使用してPNGをスケーリングする方法で構築なし、Wikiにコードの最良の方法は、しかし、あればスケーリングや操作を行うには悪魔やfreeimageを統合することも可能かもしれないまだありませんより高度なものが必要です。 – Chris