unity3d

    1

    2答えて

    私はモバイル機器でリリースする予定の水平横スクロールシューティングゲームを作成しています。ようにどのように私は船を設定することができます:それが衝突を 右自由に(垂直/水平方向の速度を変化させた)/左/ /上下に移動し、障害物に対して停止することができ (すなわち障害物との衝突IF STOP)水平面(ダウン+右入力に対する 斜行)が右障害物を通過することができないなければならない床 船押し付け移動

    1

    1答えて

    ユニティ3Dゲームにデスクトップ固有のオブジェクトとモバイル固有のオブジェクトとマテリアルを追加するにはどうすればよいですか? 明らかに私はデスクトップリソースを結果のiOSバイナリにコンパイルすることは望ましくありません。逆もまた同様です。 これを達成するためのベストプラクティスはありますか?

    1

    1答えて

    UIImageデータをUnity3dにC#スクリプトとiOSプラグイン経由で送信する方法は?この画像をボタンの背景として設定する必要があります。

    4

    1答えて

    私のunity3d Webアプリケーションのサーバーからxmlファイルをダウンロードするためにwwwを使用しています。それはファイルを取得し、すべて正常に動作します。私のサーバーでxmlファイルを更新すると、問題が発生します。ユニティは新しいデータを読み込むのではなく、古いデータを表示するようです。それは本当に私を助けないキャッシュのいくつかの並べ替えを行う。 私はドキュメントを見て、WWW.Lo

    0

    2答えて

    これは以前に尋ねられたことがありませんでした。私はモバイルゲーム開発のかなり大きな初心者です。私が働いているチームは可能な限りEclipseを避けたいと思っていますが、FacebookやYoutubeとの統合やリモートデータベースサーバーへの呼び出しなどの高度な機能が必要です。 UnityはEclipseやNetbeansを必要とせずにこれをサポートできますか?

    1

    1答えて

    私はunity3Dを新しくしてstandalone gameからwebplayer based gameに発展させようとしています。 Webplayerゲームはサーバーから資産フォルダをダウンロードしますが、サーバーから資産をダウンロードする必要はありません。どうすればローカルバンドルをロードしてアプリケーションを実行できますか?私はバンドルパッケージを含むフォルダ名 "Bundle"を持っていま

    4

    1答えて

    私はFacebookのいくつかのものを投稿したいアンドロイドunity3dプロジェクトに取り組んでいます。 基本的に、このアプリは自分のコントロールできない活動を実行しています。 Facebookのシングルサインオンでは、自分のものを表示するためのアクティビティを提供する必要があります。 問題は、フェイスブックへの投稿のトリガがUnityアクティビティ(ネイティブコードからJNIまで)から外れてい

    6

    2答えて

    以下の手順で作成しました:Integrating Unity and Eclipse Android SDKやNDKを使用して関数(JavaScriptまたはC#でUnityで作成したもの)を呼び出すことができますか? UnityPlayerとAndroid SDKまたはNDKの間にはインターフェイスがありますか?

    2

    1答えて

    現在、ストリーミングビデオの視聴を定期的に停止するアンドロイドアプリを開発中です。私はUnity 3Dを使ってアプリを作成しています。私はアプリをインストールした他のデバイス(Samsung Galaxy 10、Galaxy Player 5.0、Toshiba Thrive)には何の問題もありませんでしたが、Kindle Fireで映画を再生すると映画が再生されてから1〜2秒後に、ユニティアプリ

    10

    3答えて

    誰かがUnity3Dで動作し、Service Locatorパターンに依存しない、良い軽量のC#IoCコンテナを提案することができますか?ありがとうございました!