transform

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    私はthisのようなゲームに取り組んでいます。私は、プレイヤーが進むためのウェイポイントを設定しました。私は曲がりくねった動きをターンに加える方法についていますか?あなたがrefで見ることができるように、カーブの動きを与えるために連続的に多くのウェイポイントを追加しなければなりませんが、プレーヤーがカーブして動くのではなくロボット的に動くので正しく動作しません。

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    私は、ブートストラップ3パネル(大画面の場合は1行につき)で一連の画像を画面に表示しています。 イメージをクリックするとイメージに「スケール(2)」を行うCSSクラスが適用されるように設定されていますが、これは問題なく動作しますが、これらのイメージを表示して縮尺しますスクリーン上に自分自身。 列1の画像は左に少し画面外になり、列3の画像は右に少し画面外になります。列2の画像は大部分良好です。 理想

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    私はアクセスが非常に新しいので、次の要件で誰かが私を助けてくれるのだろうかと思っていました。テーブル値を抽出するクエリを作成しようとすると、それらを一意の識別子(ID)でグループ化された同じ行に結合します。 クロス集計クエリを使用しようとしましたが、計算を実行したり、PIVOT機能を使用しているように見えますが、要件を満たしていないようです。 本当にありがとうございました。以下のデータの例を参照し

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    私は3Dキューブを作るプロジェクトに取り組んでいました。 CSSで間違いを探すのに何時間も費やしました。私は何も見つけることができませんでした。その後、私はコードを手に入れ始めました。私の娯楽に翻訳の前に変換を使用している場合、 transform: translateX(value px) rotateY(value deg); のように、結果は壊れたキューブになります。キューブの上、右、左の辺

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    私はfirefoxでテストするまで、かなり複雑なボタン(少なくとも私の好み)を作成しようとしています。 ここに私のコードです。 <div class="got_a_background"> <li class="blue_link_wrap"> <div class="contact_link button_anim"></div> <a href="contac

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    私はPythonとMaya 2015を使用していますが、ユーザーがMayaトランスフォームウィジェットをドラッグしている間にオブジェクトのトランスフォームを動的に記録する方法が不思議でした。私はまた、スクリプトを使用するときに、ユーザーが変換ウィジェットを起動してから、オブジェクトのユーザー入力変換を記録し、スクリプトの他の領域でそれらの数値を使用するようにする方法も興味があります。ありがとう。

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    絶対配置された要素のプロパティをjavacript transform-originで計算しようとしているので、ホバー上のビューポート全体が満たされます。 xをウィンドウ幅で、yをウィンドウの高さで割って計算しようとしました。ここでxは左側のビューポートエッジからの要素の中心までの距離で、yはvieportのトップと要素の中心の距離です。残念なことに、要素はそのように完全に中央揃えされておらず、画

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    私はPythonには新しく、pandas atmを試しています。 私は、インデックスとカラムを使ってデータフレームを変換することに多くの答えがあることを知っています。 しかし、私はこれまでのところ、問題を解決するのに役立つ答えを見つけることに失敗しました。 私はこのようになりますdatafram持っている:すべてのヘルプは感謝よりも多くなり ticker style factor val

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    SVGで次の矩形が与えられます。 RECT上 <rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="72.036" y="156.473" transform="matrix(0.1727 -0.985 0.985 0.1727 -83.7081 215.7814)" style="fill:none;stroke:#020202;stroke-width:0.5

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    owl-carouselでCSSを使用して画像を歪めたい。 SCSS: .owl-item { > div { transform: skew(-20deg, 0); overflow: hidden; > img { transform: skew(20deg, 0); } } } はHTML: <div