touch

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    私のタッチコントロールにはいくつか問題があります。 1)私のゲームは2Dです。これを私のアンドロイドデバイスでテストしたところ、右のタッチから左のタッチに移動すると2D画像がほとんど消えてしまいます。オブジェクトは3Dオブジェクトとして扱われています。私はこれがZ空間と関係があると思います。 2)私はこのビデオのようにキャラクターを動かすことができます - https://www.youtube.

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    スライディングタイルパズルの部分をタッチして画面上を移動できるようにしようとしています。 画面上のユーザーの最初のタップをmyTouchに割り当てて、何らかのアクションを実行したいとします。 古いコードでは、[[touches allObjects] objectAtIndex:0]が必要ですが、このコード行をSwiftで動作させる方法がわかりません。 var tapCen = CGPoint()

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    私は DOM.createEvent('DragEvent')ができるイベントのオブジェクトを返し、ない「DragEventです」 ので、派遣や新DragEventです var dispatchedDragEvent = DOM.createEvent('DragEvent'); dispatchedDragEvent.initDragEvent('dragstart', null,

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    以前にButton(Color)で選択した色で、オブジェクトの色を変更したい場合。

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    私はこれを行う方法を見つけようとしている最後の2日間で20時間を費やしました。私はhammer.js(javacriptバージョン)を使用してその時間のほとんどを費やし、ライブラリがタッチイベント(ピンチ、具体的に)をどのように処理するかを見ることができます。 イベントは私の強みではありません。ほとんどの私の知識(それは限られたものです)は、VB.netで学んでいました。これはかなり前のことでした

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    を選択したときに、私はこれを行うプログラムを作成したい: テイク絵。 色を取得する領域を選択します。 アプリは、我々は、私が何をしようとしているアプリ のために受信されたオプションに基づいて、これは白の現在の日陰であることをユーザーに通知し、日陰を選択するかどうかを確認するメッセージを取得することです選択された色(タッチされた位置から)は、私が実装している白の色合いに近くなります(タッチされた色が

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    私はパノラマアプリで作業しています。私は私のアプリでパノラマを見るためにGoogleのボール紙SDKのVrPanoramaViewクラスを使用しています。 VrPanoramaViewクラスは、パノラマを表示するためのジャイロナビゲーションを提供します。タッチイベントをジャイロナビゲーションとともにパノラマに取り付けることは可能ですか? ありがとうございます!

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    おはよう、 私はタッピングゲームを作ろうとしていますが、ワンタッチで出力される量は連続しています。 タップごとに出力するにはどうすればよいですか?100? if (Input.touchCount == 1 && idle == true) { p = true; pSound.Play(); Debug.Log("Tap"); } else if (Input.touchCount

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    unclickableです。 は、ここでの評価バーの私のXMLバージョンです: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"

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    なぜ、View.OnTouchListener()は、1をインクリメントするように頼んだら、それほど気にならないのですか? public class Clicker extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onC