おはよう、C#Android Touchの入力抵抗またはタイムアウトの実装 - Unity
私はタッピングゲームを作ろうとしていますが、ワンタッチで出力される量は連続しています。
タップごとに出力するにはどうすればよいですか?100?
if (Input.touchCount == 1 && idle == true)
{
p = true;
pSound.Play();
Debug.Log("Tap");
}
else if (Input.touchCount == 0)
{
p = false;
}
質問を正しく行う方法を学びます。なぜあなたのコードをコメントセクションに置くのですか? – Programmer
質問を修正しました(b) –
コードをコメントセクションから質問セクションに移動したので、あなたの質問をもっと詳しく説明できますか?それを言い換えて、あなたが何をしたいのか、そして現在何をしているのかを説明してください。そして、コードを実行している場所、開始または更新機能を含めることもできます。問題を再現するのに必要な完全なコードを記述してください。 – Programmer