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私はGridHelper
を使ってグリッドを作成しています。グリッドのタイルの上に直接キューブを配置したいと思います。私の現在の実装は、キューブをグリッドに配置しますが、それはタイルと直接アライメントされません。Three.js - グリッドにキューブを合わせる
// cubes
cubeGeo = new THREE.BoxGeometry(50, 50, 50);
cubeMaterial = new THREE.MeshLambertMaterial({color: 0xfeb74c });
var voxel1 = new THREE.Mesh(cubeGeo, cubeMaterial);
scene.add(voxel1); \t
\t \t
// grid
var gridHelper = new THREE.GridHelper(1000, 20);
console.log(gridHelper); \t \t \t \t
scene.add(gridHelper);
私はボックスがグリッドに並ぶことについてどのように行きますか?