古いthree.js(r72-)アニメーションシステムでは、指定された時刻にアニメーションを開始することができました。 私はの線に沿って何かやった:私は新しいアニメーションシステムでこれを達成することに成功下回っている // anim being an instance of THREE.Animation
var duration = anim.data.length;
anim.cur
cannon.jsに四元数ローテーションが適用されたボディがあります。私はそれをローカル回転に関連してベクトルに沿って100単位動かしたいと思う。 body.position.set(x, y, z);動く世界ではなく、地元の回転体の相対を使用して 例: let body = new CANNON.Body({ mass: 0 });
body.quaternion.setFromAxisAng