Tao.Sdlで音を鳴らすための短いコードがあります。 LinuxとMac(Monoを使用)ではうまく動作しますが、Monoや.NETを使用してWindows7,64ビットでクラッシュします。ここでは、コードです: using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using Tao.Sdl;
namespace ConsoleAppl
これはC#とTaoで作成されたスプライトゲームのサウンドを読み込む関数の一部です。 int format;
float frequency;
int size;
IntPtr data = Alut.alutLoadMemoryFromFile(path, out format, out size, out frequency);
System.Diagnostics.Debug.Ass