を通じてC#アプリケーションに import EternalDungeon
import System.Collections
static def PlayerActivate():
for x in range(ED.Mobs.Count):
if ED.Mobs(x).Pos == ED.player.SpaceInFront():
ED.Mobs(
私はmono-4.0 NantプロファイルでBooをコンパイルしようとしていますが、デバッグに問題がある次のエラーが発生しています。 booi:
Invalid type Boo.Lang.Compiler.CompilerParameters for instance field Boo.Lang.Compiler.CompilerContext:_parameters
Missing m
私はブーで適切にタイプされたリストの理解を得る正しい方法をgrokすることはできません。理解は、型指定された配列のオフに実行されているので、 fred as (int)
fred = (1,2,3) # fred is an array of ints
barney = [i for i in fred]
barneyは、list[of int]次のようになります。コンパイラは、推論によっ