while word != ""{
if word[word.startIndex] == "R" {
let moveSpriteToRight = SKAction.move(to: CGPoint(x: sprite.position.x+128, y: sprite.position.y), duration: 1)
sprite.run(moveS
私は画面がタップされるたびに縦と横を切り替える変数gameModeを持っています。私が抱えている問題は、より低い変数しか取らず、gameModeは常にHorizontalとして表示されるということです。どのようにtouchesBeganメソッドが呼び出されるたびに切り替えるように、これを修正できますか?どんな助けもありがとう!ここで は私が午前問題のコードです: override func t