skemitternode

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    Xcodeを使用してSKEmitterNodeにnumParticlesToEmitの値を定義しているので、提示するコードはありません。 具体的には、EmitterセクションのBirthrateプロパティの横にあるMaximumプロパティを使用します。 Birthrateプロパティは、我々が0にMaximumを設定した場合、予想通り、粒子が現れる25 に設定されています。 ただし、50を使用すると

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    だから、私はSKEmitterNodesのいずれかで問題が生じています。私は触れたときに新しいシーンを開くSKSpriteNodeを持っています。ここにタッチのコードが始まった: for touch: AnyObject in touches { let location = (touch as! UITouch).location(in: self) if let nod

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    SKEmitterNodeがSKSceneで実行されていて、次のSKSceneに移動したい場合は、粒子を中断せずに移動します。 通常、私は次のようにそれを行うだろう:次SKScene上 let scene: SKScene = GameScene(size: self.size) let transition = SKTransition.crossFade(withDuration: 0.5)

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    背部手術から回収中にスプライトキットを教えてください。あなたが提供する助けや指導があれば大歓迎です。 私は子供のSKEmitterに「モンスター」スプライトを追加する機能を持っています。このエミッタをSKEmitterを「オン」にして「オフ」にしたいと思います。これは、画面上にスプライトが1つしかない限り機能します。ファンクションから2番目のノードが作成されると、最初のノードはオンとオフを停止しま

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    私はSpriteKitの学習中です。特に、既存のSKSpriteNodeにSKEmitterNodeエフェクトを適用する方法について説明しています。 私はパーティクルエディタで遊んで、シンプルな "雨"パーティクルを作りました。私が期待するようパーティクルエフェクトが適用され : let emitter = SKEmitterNode(fileNamed: "RainParticle.sks")

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    Xcode 8の "snow"パーティクルテンプレートから作成された基本パーティクルエミッタのパーティクルにアクションを適用しようとしているiOS 10 SpriteKitプロジェクトがあります: let snowPath = Bundle.main.path(forResource: "Snow", ofType: "sks")! snowEmitter = NSKeyedUnarchiver

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    私はxcodeでsksファイルを使用し、ブレンドモードで「追加」したことが本当にクールな効果があります。今私は一度それを認識していなかったが、リンゴのドキュメントを見た後、私は効果が実際に具体的には、背景色をオフに基づいていることを見た: は、粒子とその下にある画像の画素値を追加します。この値が1より大きい場合、白のピクセルを作成します。 ここでは、すべての異なる背景色で同じ効果を得たいと思います

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    3答えて

    これはかなり基本的な質問です(swiftとspritekitの新機能です)。 とにかく、パーティクルエミッタをスプライトノードに追加して(ボールと呼ぶ)、ボールを自分のシーンに追加します。このボールは背景を表す別のスプライトノードの上にあります。アプリケーションを実行すると、ボールは正常に表示されますが、パーティクルエミッタは表示されません。エミッタは、バックグラウンドを削除するときれいに表示され

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    なしemitterNodeを追加した後、私は最近、次の行で私のゲームプロジェクトにパーティクルエミッタを追加しました: let backgroundEmitter1 = SKEmitterNode(fileNamed: "BackgroundParticle1.sks") backgroundEmitter1!.name = "BackgroundParticle1Node" backgrou

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    1答えて

    私が読んだドキュメントから、SKEmitterNodeのパーティクルフィールドは長方形で、particlePositionとparticlePositionRangeを使って調整できます。 円の輪郭のように、形状の周りにパーティクルを放出したい場合は、その方法がありますか?または、サークルの周りに一連のSKEmitterNodeを配置する最良の方法ですか?