scenekit

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    、曲線がないわけではないのレンダリング: let txt = SCNText(string: "Hello", extrusionDepth: 0.2) let textNode = SCNNode(geometry: txt) scene.rootNode.addChildNode(textNode) を、私は非常に角度テキストを取得: 関係なく、フォントのこの操作を行うようだとシミュレ

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    私はオーバーレイパネルSKSceneをSCNSceneに持っています。このパネルには、SKSpriteNodeという色が含まれています。私は、パネルに背景のぼかし効果を追加する方法を知らない。 別の質問:私は、パネルを追加するには、このメソッドを使用します。 colorPanelScene = SKScene(fileNamed: "art.scnassets/ColorPanelScene")!

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    iOSでSceneKitを使用して3Dアプリケーションを開発しています。回転後にカメラの位置を変換する必要があります。誰も私にこの仕事を手伝うことができますか?

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    私は、希望の回転と角度に変換したSCNノードを持っています。 新しいx軸で無限に回転させたいのですが、360度回転させることができないようですが、わずかにずれるだけです。 let spin = CABasicAnimation(keyPath: "rotation") spin.fromValue = NSValue(SCNVector4: SCNVector4(x: item.rotation

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    SceneKit/Xcode用に予めビルドされたパーティクルシステムエミッタコレクション/パックについて知っていますか?私。 .scnpパーティクルファイル。フリーでもプロフェッショナルでも、あらかじめ用意されたオプションで画像を再生したいだけです。 UnityとUnrealではパックがたくさんありますが、Xcodeパーティクルエミッタではありません。

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    私はボタンのように使用するSKSpriteNodeを持っています。 これはタップボタンです: 私は2番目を入れたいと思い、私はそれをタップすると 、それはこれがボタンである SCNTransaction.begin() SCNTransaction.setAnimationDuration(2) SCNTransaction.setCompletionBlock { SCNTra

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    私のSCNViewの準備が整っていて、実際に私のビューをレンダリングするときに遅延があるようです。ビューが現れる前に白い部分が常に見えます。これを防ぐには何ができますか? func loadModels(frame:CGRect, type:ItemViewType, completion: (() -> Void)!) { self.container = self.scene.roo

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    次のヒントに従って、3Dファイル(.dae)をダウンロードして開きますが失敗しました:SceneKit IO:エラー、このファイルではCOLLADAファイルはサポートされていませんプラットフォーム。他に、他の何を知っている 私は、インターネット上でいくつかの答えを見つけることが、一部の人々は、サーバーは、Macを使用しなければならないことを意味しており、あなたには、いくつかのスクリプトファイルを実

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    で、私はしかし、私はボックスにしようとすると、白なってしまいますカスタムRGBA色にSCNNodeの色を設定しようとしています: let box = SCNBox(width: 4, height: 1, length: 4, chamferRadius: 0) let boxNode = SCNNode(geometry: box) myScene.rootNode.addC

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    としてSkeneKitシーンをキャプチャすると、ユーザーがゲームをプレイし、彼のビデオを記録できるようにしたいと思います。どのように私はシーンをビデオにレンダリングすることができます任意のアイデア?私は答えとして、それを追加しようと思いました