scenekit

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    custom animatable properties in Core Animationを作成することはできますが、OS X 10.8のSceneKitフレームワークはどうでしょうか? SCNAnimatableは、プロパティをアニメーション可能にするためにCALayerと同じAPIを公開していないようです。 私のアプリケーションでは、StarfieldというSCNNodeというサブクラスがあ

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    SceneKit(OpenGL)内でスムーズにカメラを動かすための標準的な方法は何ですか? x、yを手動で変更することは十分に滑らかではありませんが、CoreAnimationを使用すると「脈動」動作が作成されます。 SceneKit上のドキュメントは非常にいずれかの例がいただければ幸いですので、限られているように見える、私は現在、これをやっている: - (void)keyDown:(NSEven