p5.js

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    pythonのp5-jsのmap()のような関数はありますか?私が理解しているように、pythonでは、シーケンス内のすべてのiterableに同じ関数を適用しますが、p5-jsのmap()関数が行うことが必要なものが必要です。助けてくれてありがとう! EDIT:マップ()P5-jsの中には、exemple 5つの引数を取ります。 map(100, 0, 200, 0, 50) 最初の引数は必

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    p5.jsでは、私は個人的なプロジェクトのためにイメージの各ピクセルを処理しようとしていますので、私はゆっくりと始まり、各ピクセルを黒くしてみようと考えました。何らかの理由で画面が白くなってしまい、ピクセルが更新されない理由がわかりません。ここでは、コードです: var Canvas; var srcImg; var defaultImg = "http://i.imgur.com/ARg0O

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    キャンバスグラフィックを使用してオブジェクトを描画し、最後に描いたオブジェクトを元に戻す必要がありますが、最後のオブジェクトをグラフィックから削除するオプションが見つかりませんでした。以下は canvas=createCanvas(1000,1000); canvsGraphics = createGraphics(1000,1000); がmouseDraggedで作成したオブジェ

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    p5.jsにいくつかの単純な強制実装を使用しようとしていますが、私はその概念を念頭に置いていますが、私のコードでは単純なエラーを見落としてしまったようです。これが今の私のコードです:あなたが見ることができるように、オブジェクトは二度跳ねるんが、それは完全に画面をオフに浮かぶ var x = 0; var y = 0; var grav = new p5.Vector(0, 13, 0); v

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    function Childclass(){ this.printX = function(){ print(this.vector.y); } } function Superclass(){ this.vector = createVector(1,2); } Childclass.prototype = new Superclass();

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    // beginShape()とendShape()を調べて使用し、3つの別々のスケッチを描画します。各スケッチには頂点(頂点())が含まれている必要があります。必要なツール:beginShape()、endShape()、vertex()、forループ。 //私たちはモアレパターンを作ることになっています。私は以下のコードで希望の結果を得ましたが、割り当てが要求するように頂点は含まれません。この

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    私はタイマーのカウントダウンでアニメーションをプログラムするのにp5jsを使用しています。スケッチのdraw()関数でアニメーション化されているオブジェクト内の各フレームを更新するようにタイマーを設定しました。このため、setInterval()は私がしようとしているものに対しては機能しません。 私は2番目が経過した場合、私は決定するフレームレートとフレームカウンタを使用すると考えていた: thi

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    <table class="table"> <tbody id="user_table" class="user_table"> </tbody> </table> 火災基地からデータをロードしていて、P5でテーブルを作成したいとします。これは私が試みたものです。 for (var i = 0; i < keys.length; i++) { var tr