p5.jsでは、私は個人的なプロジェクトのためにイメージの各ピクセルを処理しようとしていますので、私はゆっくりと始まり、各ピクセルを黒くしてみようと考えました。何らかの理由で画面が白くなってしまい、ピクセルが更新されない理由がわかりません。ここでは、コードです:このコードは画像全体を黒くしてはいけませんか?
var Canvas;
var srcImg;
var defaultImg = "http://i.imgur.com/ARg0OOy.jpg";
function preload() {
srcImg = loadImage(defaultImg);
}
function setup() {
createCanvas(srcImg.width,srcImg.height);
noLoop();
}
function draw() {
srcImg.loadPixels();
for (var x = 0; x < srcImg.width; x++) {
for (var y = 0; y < srcImg.height; y++) {
var loc = x + y*srcImg.width;
srcImg.pixels[loc] = color(224,29,29);
}
}
console.log(loc);
console.log(srcImg.width);
console.log(srcImg.height);
console.log(srcImg.width * srcImg.height);
srcImg.updatePixels();
//image(srcImg, 0,0,srcImg.width, srcImg.height);
}
をまた、私は最後の行のコメントを解除した場合、私は、元の画像を見ると、それは上部で切断され(それは黒のすべてのピクセルになっていません)。あなたは自分のために見ることができますhere.これはなぜ起こっている?
編集:1行のピクセルでも鮮やかな赤色になりました。なぜ白い画面が表示されるのかは、ピクセルをどの色に設定しても白くなるためです。また、私はこの赤い色全体の行を作ろうとしたとき、図のように約1/4で停止し、here(まだ白です)。なぜこれが起こっているのか分かりません。
しかし、 'updatePixels()'は元の 'srcImg'を上書きして黒くしませんか?いずれにせよ、私はそれをコメントアウトしようとしましたが、画面には何も表示されません。 –
@AlexHutman 'updatePixels()'が元の 'srcImage'を上書きするのはなぜですか?画面に表示されるものは何もありません。黒いピクセルだけを描画しています。 –
ああ、私の間違い。私は 'updatePixels()'がキャンバスではなく画像のピクセルを変更すると考えていました。また、画面に何も表示されないと言ったとき、私は完全に白い画面を持っていたことを意味しました。黒はありません。 –