multicast

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    1つのインスタンスがサーバー(セッションホスト)として機能し、他のインスタンスがサーバーを検出してセッションに参加する必要がある、LAN専用のChromeパッケージアプリケーションを作成したいと考えています。これはchrome.socketで実現できますか?私はss -uaでそれを見ることができ、 var socket = chrome.socket || chrome.experimental.

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    tcmpdumpがeth2の上で特定のグループおよびポートへのすべてのマルチキャストトラフィックを表示することができ、特定のインターフェイス上でマルチキャストデータを受信するが、私のPythonプログラムはできません。 Ubuntuの12.04で実行されているPythonプログラム、: sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)

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    私は、IPv6マルチキャストを定義するほとんどのOSが2組のソケットオプションを定義していることに気付きます。 IPV6_ADD_MEMBERSHIP/IPV6_DROP_MEMBERSHIPおよびIPV6_JOIN_GROUP/IPV6_LEAVE_GROUP。私がそれらを見つけるたびに、それらは同義語として文書化され、同じオプション値をとる。実際には、あるものは#defineに至り、文字通り他

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    私はちょうどブースト:: ASIOを使用して、マルチキャスト転送についての情報を読み始めていると私は次のようで、やや困惑している:私たちは、次の「リスニングアドレスを」必要な理由 boost :: asioの例ですか?そのポイントは何ですか?なぜローカルホストとは異なるものを選ぶのでしょうか?リスニングのIPアドレスを指定する http://www.boost.org/doc/libs/1_37_

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    すべての着信TCPパケットを複数のIPアドレスに転送しようとしています。 セットアップ: A - 10.10.10.10 B - 10.10.10.11 C - 10.10.10.12 D - 10.10.10.13 私はB、C及びDは、(ポート8000​​上)のポート12345上のすべての着信パケットを受信します。理想的には私はAにこれをやりたかった。 私が上でこのルールに一台のマシン

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    Linuxシステムで開いているマルチキャストソケットをすべて表示しようとしていますか? netstat -gはグループに参加しています。このために使うことができる他のユーティリティはありますか? ありがとうございました。

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    UDPマルチキャストパケットをループバックアドレスに送信し、他のアプリケーションで受信したいと考えています。すべてのテストはfedora core 17 Linuxで行われました。 アイデアは、RTSP/HTTPまたは他のネットワークプロトコルを介してビデオストリームを受信して​​、私は、マルチキャストアドレスを使用してストリームを再生するためにVLCを使用できるように、ループバックアドレスでそれ

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    マルチキャストUDPパケットの送信者のIPを取得するにはどうすればよいですか?現在のコードは、同期/ブロック方式で設定されます(下記の注を参照)。そのようなものが私のコードではありませんようこの質問はチャットから来て、: private void receive() { string mcastGroup = SetMcastGroup(); s = new So

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    最近、QA環境全体がVMWareからHyper-V仮想マシンに移行しました。 私たちのアプリケーションの1つは、毎秒20KパケットのレートでUDPパケットをマルチキャストクラウドに送信します。 ことは、VMware環境に完全に働いたが、Hyper-Vは、アプリケーションが作業の数分後に次の例外をスローすることができます: System.Net.Sockets.SocketException (0x

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    ネットワーク上にUDP経由で非常に小さなファイルをマルチキャストするデバイスがあります。私が開発しているiOSアプリはこれらのパケットを読む責任があり、私はGCDAsyncUdpSocketを使用することにしました。ファイルは0.5秒ごとに送信されますが、私はそれほど頻繁に受信しません(約3-10秒ごとに受信します)。 デバイスに問題があると考えて、私はWiresharkでトラフィックを監視し始め