multicast

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    nanomsgのpub/subプロトコルで純粋なマルチキャストを使用できますか。 単一のパブリッシャの特定のデータに関心を持つN人の加入者が存在する可能性があるため、N個の異なるストリームに同じサブスクライブされたデータが流れています.1つのストリームの帯域幅が10MBの場合、Nストリームに必要な帯域幅は10 *したがって、帯域幅の増加があります。マルチキャスティングで行うように、この帯域幅を減ら

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    私はJavaで有効なIPアドレスをチェックするためにInetAddressValidator関数を使用しましたが、特にマルチキャストアドレスをチェックするものを探しています。ありがとう

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    Java MulticastSocketでUDPパケットを受信しようとしています。 私はwiresharkに到着するパケットを見ることができ、コードは他の人には役立ちますが、私には当てはまりません。 私が間違っていることは正直に分かりません。 ファイアウォールとウイルス対策を無効にしました。 私はWindows 10とIntelliJ 2017.2.5を実行しています。 私は、ポート番号(2000

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    分散アプリケーションで、さまざまなホストが同じLAN内のローカルサーバーを見つける必要があります。 NsdManagerを使用してローカルサーバーを検出するのは成功していませんでしたが、この方法はサーバーには見られません。私はより良い解決策、より信頼できるものを探しています。 次に、UDPパケットをマルチキャストしようとしましたが、同じプロセス内で問題が検出されません。 (私の単体テストはクライア

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    これはmacOSに関する質問です。私は、SSDPメッセージ、すなわちUDPパケットを受信して​​マルチキャストアドレスに送信するUDPソケットをセットアップしようとしています。これらのパケットを単一のネットワークインターフェイスから受信することを制限したいと思います。 私はのsetsockoptコールがerrno 42(プロトコルは使用できません)で失敗し int fd = socket(AF_I

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    私は、とりわけ、異なるマルチキャストアドレスで常にデータを送信する必要のあるサーバーを作成しています。送信されるパッケージは、上記のアドレス間で切り替わるクライアント側(アプリケーション)によって受信される可能性があります。 私はパーフェクト(https://github.com/PerfectlySoft/Perfect)を使ってサーバー側を書いていますが、Perfect-NetモジュールやCo

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    のc#アプリケーションで削除します。clientUDP.joinMulticastGroup(MulticastGroup)特定のインターフェイスにマルチキャストアドレスを追加できます。問題は次のとおりです。アプリケーションを実行するたびに、マルチキャストグループをネットワークインターフェイスに追加します。ただし、アプリケーション終了時には接続されたままになります。再びマルチキャストアドレスを変更

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    IPv6マルチキャストグループへの参加に使用されたインターフェイスが見つかったかどうかは、使用されたインデックスが0の場合、カーネルがどのインターフェイスが適切かを選択することを意味します。 その後、その情報を入手できますか?

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    omnet ++を使用して、マルチキャストグループアドレスの特定のルートエントリを変更しています。通常、マルチキャストルートエントリは、メッセージの送信元に最適な(最短の)ルートを使用して追加されます。 しかし、私がする必要があるのは、特定のマルチキャストアドレスに対してこの動作を変更して、ソース条件に最短のパスを使用せず、代わりに「最初のエントリ」を使用することです。 私が言っていることは、次の