motion-detection

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    iPhoneでビデオをキャプチャし、速い動きが識別されたらキャプチャを開始し、動きが遅いか動きが検出されないときに停止することを検討しています。これは、 誰かがiPhoneのカメラを持っているし、何の背景の動きがありませんが、彼の手は安定しておらず、ゆっくりと左/右/上/下に移動した場合:ここで は説明するためにユースケースであります動きは遅いと考えられるべきです。 誰かがカメラの視野にすばやく突

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    私はiosでVRゲームの開発を試み始めています。私はGoogleの厚紙SDKから多くを学びました。ユーザーの頭の向きを追跡できますが、ユーザーの移動を追跡することはできません。この不足のため、使用場所は仮想環境だけを修正場所から見ることができます(私はゲームに自動歩行を加えることができますが、それは同じではありません)。 私はインターネットで検索していますが、翻訳トラッキングはセンサーではできませ

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    コンピュータ断層撮影装置は、各方向に2mmの分解能を有する20×500ドットのレンテン・マトリックスを有する。このマトリックスは、ベルトの周りを回転し、分析されるべき物品を輸送する。特別な再構成アルゴリズムは、360°すべての視点(1°の角度ごとに1つの画像)からキャプチャされた多数のマッチのアイテムの3Dモデルを生成します。 問題は、再構成アルゴリズムがベルトの速度/位置に非常に敏感であることで

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    私は加速度計で手をトラッキングしようとしています。私はそれが良いアイデアか、それとも光追跡システムが優れているかわかりません。特に、加速度計が手の甲に取り付けられていて、3D空間で手の位置を取得したいのです。私はunity3dで手の動きを見せたい。 は今は運動方程式を使用しています:(x、y、z)を位置座標である x = x + vx*t + 1/2*ax*t*t y = y + vy*t +

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    私は、カメラの方に動く身体の部分や物体を検出する必要があります。私が出発点として探すことができるサンプルプロジェクトやライブラリのいくつかは何ですか? ビデオの最初のフレームを基準点とし、カメラに向かって前方に移動しているオブジェクトを完全に検出する必要があります。 カメラは人によって管理されるため、多少の揺れがあるので、背景がすべてのフレームを通して正確に同じになることはありません。

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    イムこの:最初の 私はaccumulateWeighted()平均と現在のフレーム実行しているから違いabsDiff()を取得し、それを試してみましたが、結果は私がEXPEものではありませんでした(エッジのみが1であり、動く物体の内側が0であった)。 ので、私はcreateBackgroundSubtractorMOG2とcreateBackgroundSubtractorMOGのために行ってきま

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    : ハードウェア: 警報システム:リスコLightsys2。 PIR(センサー、ドアの接点など)は、マザーボード/「ゾーンエキスパンダー」上に1.5個の端子があります(moboは8個のデバイスしか使用できません)。 3つの端子は2つのセンサ間で共有され、1本の共通配線があります。 PIR:Bosch 4ピンPIR(まあ、タンパーを含む場合は6)接続。 12Vは各PIRで利用できます。ピンは本質的に

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    私の目標は、IPカメラストリーム上の特定の領域の動きを検出することです。私は作業コードを書くことができましたが、私の個人的な理解に基づいています。 import cv2 import numpy as np import os import time import datetime import urllib import pynotify stream=urllib.urlope

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    Kivy Cameraとopencvの違いは何ですか? Kivy Cameraではフレームサイズに合わせて画像が調整されるが、opencvではこれは起こらないので、私はこれを求めている。また、私はkivyカメラで動き検出を行うことができませんが、私はopencvで動き検出のための素晴らしいチュートリアルを見つけました。誰かが違いを明確にすることができればそれは高く評価されるでしょう!ありがとう:)

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    次のコードを使用してRaspicamでモーションをキャプチャすると、cv2.VideoWriter()がPiで動作しないようですが、私はこの問題について読んできましたが、まだv4lドライバをインストールしましたが、まだ動作していません。 誰かがビデオやビデオをキャプチャするための代替方法があれば、私には大きな助けになるでしょう。 from picamera.array import PiRGBAr