kudan

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    アンドロイドの九段サンプルプロジェクトに問題があります。私はKudan Android Sdkチュートリアルに従った。プロジェクトはエラーなしで構築されますが、デバイス上でアプリを実行すると黒い画面が表示されます。誰もがなぜこれが起こるか知っていますか?ありがとう。

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    私はKudanAR用にiOS SDK(1.3.1)を取得しています。 私はXcodeでKudanARサンプルを構築しようとしました。 ただし、次のようなエラーが表示されます。 ld: framework not found KudanAR clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

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    UnityのKudanサンプル(Androidでのテスト)では、「Markerless」に切り替えると「Marker」トラッキングがそのターゲットを見つけたらArrowPlaceスクリプトは矢印をもう更新しません(画面の中央にちょうど詰まっています)。私は 'changeTrackingMethod'が起こったときに、Markerが正しく読み上げられた後に正しく動作するようにするために必要な作業を

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    Unity 5.5からiOS用のKudanサンプルアプリをビルドしようとしていますが、iPadのロードフェーズでxcodeにエラーが発生しています。どんな助けでも大歓迎です! Thread 42: signal SIGABRT

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    キネマティックベースの世界でめちゃめちゃにされては こんにちは、私はUnity3dで謙虚なARベースのゲームを開発してきた運動にめちゃめちゃされています。この時点まで、私はVuforiaを使って自分のシーンを(マルチ)トラッカーに配置していました。しかし、私はKudanでテストを行っており、トラッカーを使用しているときのトラッキングパフォーマンスにはとても満足しています。 http://i.img

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    XcodeのAppDelegateクラスで次のコードを使用すると、通常は「拡張クンダサンプル」からAPIにアクセスできますが、キーが無効であると言います。しかし、私は自分のサイトからこのキーを入手しました。誰かが有効な鍵を持っていますか? - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(

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    私は、mac os用のARアプリを開発するために単一性と九段を使用しています。 しかし、私はカメラを使用することはできません(顔時間カメラとusbカメラの両方)は、アプリケーションを実行するとき。 iosやアンドロイドで実行しても問題ありません。 どうすれば修正できますか? ありがとうございます。

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    私はアンドロイド(kudan plugin)でマーカーを追跡するためにusbカメラを使用することを探りましたが、回答は見つかりませんでした。 これを行う方法を教えてもらえますか? 私の貧しい人々について申し訳ありません

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    Kudan SDKとUnityを使用して、Web(クラウド)から3Dモデルを動的に読み込むことはできますか? SLAMトラッキングを使用するアプリを作成したいのですが、&ユーザーはウェブから動的に商品を読み込むことができますか?ユーザーがクリックして画面上で拡大表示できる3Dモデルのグリッドがあります。 私はこれをしないのですか?私はユーザーに新しい3D製品/モデルを提供するために、App Sto

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    私はARフレームワークを研究して、ODG眼鏡のための会議通話/会議アプリケーションの開発に最適なオプションを選択しています。 私は、フレームワークを選択するだけで、いくつかの方向性を得た: ビデオストリーミングのパフォーマンスが 延長の追跡とをサポートする必要があり、過熱や過剰な電力消費を避けるために注視する必要があります(キャプチャとエンコーディング) ビデオキャプチャをフレーム単位で行うべきで