私はARフレームワークを研究して、ODG眼鏡のための会議通話/会議アプリケーションの開発に最適なオプションを選択しています。電話会議のためのAR ODGアプリケーション
私は、フレームワークを選択するだけで、いくつかの方向性を得た:
ビデオストリーミングのパフォーマンスが
延長の追跡と
をサポートする必要があり、過熱や過剰な電力消費を避けるために注視する必要があります(キャプチャとエンコーディング)ビデオキャプチャをフレーム単位で行うべきではありません。
私は一般的にAR分野の経験はありません。あなたの意見を教えていただけますか、または私に最も適合したフレームワークを選ぶ方法についていくつかの指針を与えることができれば、本当にありがたいです。
質問を編集する必要があります。あなたがしようとしていることは明確ではないので、あなたを助けるのは難しいです。 –
私たちの[on-topic](https://stackoverflow.com/help/on-topic)ガイダンスによれば、「**上記のカテゴリのいずれかに適合していても、 * ...本、ツール、ソフトウェアライブラリ、チュートリアル、またはその他のオフサイトリソースをお勧めする*または検索するように質問する質問は、オフトピックです... " –