kinect

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    でビデオを再生我々は、スケルトントラッキング(ヘッドトラッキング)を行うため、同時にビデオを再生するには、次のコードを使用しましたファイル我々は、上記のコードの実行に関連付けられたとき: のJavaフレーム(J =コンパイルされたJavaコード、J =解釈、VV = VMコード) J 1472 SimpleOpenNI.SimpleOpenNIJNI.IntVector_size(JLSimple

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    Kinect Fusionを使用していて、TSDFボリューム(450x450x150)を取得した後、3Dメッシュを表示するためにマーチングキューブ(MATLABの等値面)を適用しました。しかし、私が得たものは、その姿が示されています。オブジェクトの背後には長い影がありました。だから私の実装で何が間違っているか教えていただけますか? (https://i.stack.imgur.com/onaFX.

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    画像、色、深度のシーケンスを取得する必要があるので、私は処理の作業を開始しました。描画中にイメージを保存すると、イメージごとに保存されます。私は約2fpsを持っています。これを改善する方法はありますか? 私は画像を配列リストに保存することを考えました。私は関数setup()があると思っていたので、関数shutdown()などもあります。だから、私はEscのボタンを押すか、寒くなっているウィンドウを

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    3台のコンピュータで動作する3つのkinect v2を使用し、1台のコンピュータでデータを収集したい(unity3dを使用したリアルタイムの3次元再構成)。そうすることは可能ですか?ありがとうございました。

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    Kinect Xbox One(SDK for Kinect for Windows V2デバイス)、SDK 2.0を使用してWindows 10上にアプリケーションを構築できますか?私はKinectの要件を読んでおり、Win 8.0とWin 8.1のみが記載されています。 Unity 3DとHololensでKinect Xbox Oneデバイスを使用したいと思います。私がそのデバイスを購入する

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    Kinect V2カメラから赤外線フレームを取得しています。フレームはWritableBitmapの形で来るので、私は私が作ったこのコードでそれを変換しよう: public Mat WritableBitmapToMat(WriteableBitmap writeBmp) { Bitmap bmp; using (MemoryStream outStream = new Me

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    身長、肩幅、腰などの身体パラメータを正確に測定できるアプリケーションを作成しようとしています。 現在、私は、骨格追跡を使用している人の身長と肩幅を特定することができました。 Kinectを使用している人のウエストを測定する方法について、誰でも助けてくれますか? 私はVisual StudioのC#でコーディングしています。 ありがとうございます!

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    macOS Sierra(10.12)にkinectをインストールしようとしています。 私はgreenfootの説明を使用しているので、私はOpenni、KinectDriverとNITEをダウンロードし、それらを端子を介して解凍したディレクトリに持って、コマンドを使用してインストールしようとした抽出:sudo ./install.sh これは私も結果として得るものです: Installing O

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    私はKinect開発の初心者で、openCV-KinectをPythonで使用してリアルタイムのオブジェクトトラッカーを開発しようとしています。これはCamshiftを使用してオブジェクトのX座標とY座標を検出しますアルゴリズム& Kinectの深さストリームを何とか使ってZ座標を計算します。すべてのピクセルの深度値に直接アクセスする方法はありますか?