kinect-sdk

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    挨拶、 私は、カメラを初期化しませんKinectGrabberと、実行時に問題が生じていますKinectの360を使用してC++でアプリケーションを開発しています私は実行時に望みました。それをデバッグすると、 "hr"の値をテストするときに "MSFTKinectGrabber :: Init"にエラーが発生することがわかりました。このテストはプログラムを忠実に中断しますが、私はその理由を知りませ

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    私はKinect開発の初心者で、openCV-KinectをPythonで使用してリアルタイムのオブジェクトトラッカーを開発しようとしています。これはCamshiftを使用してオブジェクトのX座標とY座標を検出しますアルゴリズム& Kinectの深さストリームを何とか使ってZ座標を計算します。すべてのピクセルの深度値に直接アクセスする方法はありますか?

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    私はWindows 10 PCでKinect 2.0 for Xbox Oneを使用しています。今私は新しいコンピュータを使用して問題があります。 KinectStudioまたはサンプルプログラムのいずれかを使用してKinectをテストする場合、KinectはUSBケーブルを引き出して再び接続するかのように頻繁に再接続します。 Kinectが動作している場合は、接続が中断される前に30fpsで完全

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    私は、Kinectセンサーを使ってオブジェクトの識別を行い、オブジェクトのx、y、z座標を取得しようとしています。 私はこれに関する関連情報を見つけようとしていますが、それほど多く見つけることができませんでした。私はビデオも見たことがありますが、誰も情報やサンプルコードを共有していませんか? これは私がProabably https://www.youtube.com/watch?v=nw3yix

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    ドラッグドロップ要素のCSファイルがあります。 OnManipulationCompletedメソッド内に3つのボタンがある別のWPFページから3ボタンのクリックを開始/トリガーしたいと思います。 namespace KinectDemos { public class DragDropElementController : IKinectManipulatableController

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    私はこの問題を解決するために多くの技術を研究しています。 スケルトンのデータから手の座標を取得しました。これらの座標を使用して、奥行きのデータから領域を切り取り、手の位置が変わるときにそれを表示したいと思います。 私はすでにrgbと深さのストリームをビットマップに変換しています。私は短い時間で実行しているので、私は窓のフォームに取り組んでいます。 デプスデータ座標にスケルトン座標をどのようにマッピ

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    私は、3方向すべての手を動かすことによって、3Dオブジェクトに表示される仮想カメラの回転とズームを実行するためにKinect 2を使用しています。私が現在取り組んでいる問題は、これらの操作がいくつかの目立つ遅延で実行されていることです。私の手が再び安定した位置にあれば、カメラはまだ短時間動いています。リアルタイムで制御するのではなく、カメラを押したような感じです。おそらくフレームレートが問題です。

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    コードはとても使用バイトからビットマップを作成しようとしたC#WPFアプリケーションにうまく働いたが、私はフォームアプリケーションに書き込み可能なビットマップを作成カントとしてWindows Form applicationに適切に画像を表示することができませんLockbitsおよびMarshal Copyメソッド。画像フォーマットに問題はありますか? これは私の現在のコードです。私はPixelF

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    Kinect v2を購入してSDKをインストールしようとしましたが、Windows 10で使用できるようにしようとしましたが、試行するたびにインストールが失敗します。 これは、エラーコードを与えるものではありません、それだけでインストールに失敗しましたと言うと6があるように思えたのログファイル、に私を指す:Kinect Log Files 私はSDKの最新バージョンをインストールしようとしています