kinect-interaction

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    私は実際に、Kinect v2カメラを使用して矢状面図の人間の骨格に関連する関節位置を(x、y)測定しました。今、私はKinect v2とスケルトンの動きの方向(この図のように:http://www.mediafire.com/file/7wf8890ngnmi1d4/kinect.pdf)間の角度を作りたいと思います。 どのようにして、MATLABを使用してSpineBase位置のようなスケルト

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    ドラッグドロップ要素のCSファイルがあります。 OnManipulationCompletedメソッド内に3つのボタンがある別のWPFページから3ボタンのクリックを開始/トリガーしたいと思います。 namespace KinectDemos { public class DragDropElementController : IKinectManipulatableController

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    kinect v2カメラがスケルトンジョイント位置を検出できることはわかっていましたが、kinectを使用して部屋のあるポイントの(x、y、z)位置を決定する方法を知る必要があります - v2カメラ?このため

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    現在、Windows Kinect for Windows SDK 2を使用してプログラミングしています。物事は順調に進んでおり、自宅の開発環境では、明らかに「現実の世界」に比べて背景にはあまりノイズがありません。 私は、Kinectを使った「現実世界」アプリケーションの経験を持つ方々から助言を求めたいと思います。 Kinect(特にv2)は、通行人、見物人、予想外のオブジェクトを背景にしたライブ

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    私はkinect SDKを使用してC#でアプリケーションを開発しています。今私は骨格を追跡するための疑いがあります。 私は2つのコードを持っていますが、2つの異なるアプローチがあります。私は両方の方法が同じコンセプトにつながることを知りたいですか?違う? コード1: void Kinect_SkeletonFrameReady(object sender, SkeletonFrameReadyEv

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    例のためにヘッドがSensorviewに入ったときにイベントを処理する方法を尋ねただけです。私はドキュメンテーションを読んだが、その方法は見つけられなかった。

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    挨拶、 私は、カメラを初期化しませんKinectGrabberと、実行時に問題が生じていますKinectの360を使用してC++でアプリケーションを開発しています私は実行時に望みました。それをデバッグすると、 "hr"の値をテストするときに "MSFTKinectGrabber :: Init"にエラーが発生することがわかりました。このテストはプログラムを忠実に中断しますが、私はその理由を知りませ