g.drawString(str, x, y)を使用して、Graphics2Dオブジェクトgで文字列を描画しています。 gの現在のフォントは、strのすべての文字をカバーしていません(私はそこに中国語の文字があります)。 Mac OS Xでは、フォールバックフォントが自動的に使用されているように見えますが、Windowsでは希望の文字の代わりに黒い四角の輪郭が表示されます。 なぜプラットフォームに
私はそれを透明にした画像を、透明性を持たない色空間に変換しています。私は透明領域の背景色を設定したいと思います。今私はそれを変換すると、最終的なイメージで透明になっているどの領域も黒に変わります。私がColorSpacesの間で変換している間にそれを行う方法はありますか?ここで私は色空間の間の変換に使用し、私のコードは次のとおりです。 public BufferedImage convertCol