java-2d

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    私は赤と青のShapesが画面上を移動するゲームを作っています。私はどのように異なる色(紫色)に重複するようにするために高くて低く見えた。私はJava2Dのみを使用していますが、私の理解にはShadersをサポートしていません。私は赤の形を1つのBufferedImageに描画し、青の形を別のものに描画してから、AlphaCompositeを使用して色を結合して画面に描画しようとしましたが、正しい

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    複数行のテキストをイメージに変換しようとしましたが、別のフォント形式で描画する方法が見つかりませんでした。それを行う方法はありません。アドバンスで感謝します。

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    私はdrawPolygonの方法で三角形を描いています。私の目標は、X軸の周りのグラフィックスを回転させることです。私は回転と呼ばれるメソッドがあることを知っていますが、このメソッドはZ軸の周りを回転します。 JPanelのグラフィックをX軸回りに回転させるにはどうすればよいですか? Example of rotation グラフィックスの2Dライブラリは回転のこの種を行うための機能を持っていない

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    現在、私が取り組んでいるプロジェクトの一環として、(暗号アルゴリズムの一部として)ビットの順列を視覚化するために使用できるコンポーネントを実装しています。私は、2つの行の「ピン」を作成し、ヒントの間に線を引いてそれらを接続し、それらの間に一種のウェブを作成することでそうしています。 この重要な部分は、私がこの視覚化を他の視覚化(例えば私はS-Boxesを含めることができます)の一部と同様に使用して

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    BufferedImageの一部をコピーしたいが、コピーフォームは単純な正方形ではなく、ある角度で回転した正方形である。出力として、幅と高さを持つBufferedImageを取得するには、正方形のサイズと内容を初期画像からコピーし、正方形のコピーが最初の画像と交差するようにします。 これを行う最も簡単な方法は何ですか?

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    に私はcreateGraphics()経由BufferedImageからGraphics2Dを取得し、それをプリントアウトして持ってJavaプログラムを持っていませんそれを見つける? [OK]を 編集 、私はこの(あなた@EmilyMabreyとの@ f1shに感謝)rt.jarを発見した、とする(Windows 10上で)、それを抽出しようとしたコマンドjar xf rt.jarでなく、のこぎり

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    私はJFrameでアプリを作る必要があります。 5つのボールがあり、フォームの周りをランダムに移動します。フォームを終了して境界線に当たってはいけません。ボールのバウンスを矩形から外す方法を理解することができないので、フォームの中央に四角形があり、それが大きな問題です。 私はすでに何かをやり始めましたが、ボールはフォーム上のいくつかのランダムな場所で跳ね返りました。 タスク: 作成JFrame(完

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    グラフを描画するプログラムで作業していますので、ポイントを描画したいと思います!私は点がどのように表現されているのかという点で循環的であることを願っています。私の知る限りでは、g2.fillOval(x, y, height, width)は、高さがheight、幅がwidthの塗りつぶされた楕円を(x, y)に描く必要があります。その後、JPanelのpaintComponent()方法で呼び出

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    私は本当に明白な何かが不足していると思いますが、何とかこのコードは空のウィンドウを与えますが、赤い楕円形を描いていません。私は何が欠けていますか? public class Test extends JPanel { @Override public void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponents(g

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    Graphics2DのdrawImage()メソッドには、厳密に整数が必要です。 Java2Dで浮動小数点を使用してイメージを描画するにはどうすればよいですか? もしそうでないとお勧めですか?