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私はこれがやりやすい3Dレンダリングの背景ですが、Java2Dでこれを行う方法がわかりません:Java2Dパスに沿ってスムーズに色を補間する方法は?
私はポイントA、B、および色cA、cBを持っていると言います。
ポイントはquadTo()コマンドで結合され、ストロークされます。私は各ポイント間でスムーズに色を補間したい。すなわち点Aは色cAであり、点Bは色cBであり、AとBの間の線の色はcAとcBとの間を線形補間する。
グラデーションの塗りつぶしを試してみましたが、実際には、これらの曲線セグメントが何百もの連続したパスに(GeneralPathを使用して)結合しているため、目的がはるかに遅く、不正確な結果も生じます。
いいえ、ポイントツーポイントの線形補間はJava2Dではサポートされていませんか?