image-rotation

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    が、私は私のフォームのためのCKEditorバージョンではsymfonyを使います。私は '画像アップロード'プラグインをセットアップしていて、ディスク上に画像をアップロードしても問題ありません。 後で「画像を回転」プラグインをインストールしました。 私は、彼らがサーバーにいる自分の画像をアップロードする場合:私は最初に回転したときに 、彼らはインラインなる:URI私に今格納されます。 問題は、デ

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    私はいくつかのデータ(ラスタ3D画像)を持つ3D配列を持っています。私はいくつかの適切な補間(好ましくは線形 - これはおそらく "三線形"です)を使用して、その配列を通じて2Dカットを取得したいと思います。しかしながら、カットの平面は、例えば、法線ベクトルおよび距離を使用して、好都合であると説明することができる。 カットが軸の1つに平行である場合、これは簡単です.3D配列をスライスするだけです(

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    OpenCVでPythonを使ってこの画像を整える方法はありますか?私はさまざまな変換を使ってそれを計算していましたが、私はそれを得ることができません。 は、ここに私のコードです: rows, cols, h = img.shape M = np.float32([[1, 0, 100], [0, 1, 50]]) そして私は、アフィン変換を適用します。 dst = cv2.warpAff

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    Rのラスタパッケージは、GeoTIFFの正と負の回転を区別していないようです。 Rは回転行列の負の符号を無視しているからです。私は確認するためにrasterソースコードを掘り下げるほど精通していませんが、問題を示す再現可能な例を作成しました: Rのロゴを読み取り、GeoTIFFとして保存してください。 library(raster) b <- brick(system.file("externa

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    現在、画像の回転が必要なゲームを作っています。それを回転させるために、私は次のコードを使用しています。 public ManipulableImage rotate(double degrees){ BufferedImage rotatedImage = new BufferedImage(image.getWidth(), image.getHeight(), BufferedIma

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    5つの画像すべてを中央の白い回転時計で、時計回りに反時計回りに中央の位置に配置する方法。私は試しましたが、このようになっています(下の画像) 今のところ、中心点では回転していません。 ここに私のコードです。 public class StartRotatingActivity extends AppCompatActivity implements Animation.AnimationList

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    ScrollViewer(WPF)でイメージを回転しようとしましたが、イメージ全体が表示されたままである必要があります。回転角が例えば45の場合、画像の角は切り取られます。回転した画像の周囲の長方形を計算することによって画像の幅と高さを設定しようとしました。それは動作しますが、ない回転角度は、45を超える <Grid> <ScrollViewer ScrollViewer.Horizon

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    私はマウスで撃つことができるシューティングゲームを作っているので、マウスを指差して銃を持っていますが、左に回すと画像を正しく反転させる方法がわかりません。私はイメージを反転しましたが、それは正しく整列していません。私はそれを説明する方法が本当にわからない、ここに私のコードです。 void PortalGun::update(Vector2i mPos) { float pi = 3.1

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    私はこの操作を実行するためにopencv dllを利用して、角度度の画像Mat srcを回転させるために以下の方法を使用しています。 しかし、出力イメージのサイズを変更して再スケーリングする必要があります。 原点が保持されるように回転角に応じてスケーリング係数を決定する方法。現在、スケーリング係数は1.0です。 また、回転角度に応じて画像の新しいサイズをどのように操作する必要がありますか? 1.