gpuimage

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    iOSアプリケーション内でGPUImageViewを使用しています。私はGPUImageViewが透明な背景を持っていることを望みます。 私はsetBackgroundを試しました:[UIColor clearColor] それは動作しません。 回避策はありますか? よろしくお願いいたします。

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    MKMapViewのスクリーンショットに画像効果を適用して、私のガラスにiOS 7スタイルのガラス効果を使用しようとしています。 Appleによって提供されたThis UIImage categoryは、私がベースラインとして使用しているものです。この方法では、元画像を不飽和化する色合いの色を適用し、多額の入力ヴァルスを使用してぼかし: [image applyBlurWithRadius:10.

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    私は、1280x720ウィンドウ内のコンテンツを2番目の画面に表示するためにAV-Outを使用するiOSプロジェクトに取り組んでいます。 私はMPMoviePlayerControllerさんのバックグラウンドを、UIImagesとUILabelsのような異なる要素の上に表示しています。 バックグラウンドムービーがループして再生されます。 ここでは、すべての表示要素を含むビュー全体をオーバーレイし

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    iOSカメラアプリの開発にGPUIImageライブラリを使用しています。アプリは2〜3分後に中断されたときに時々、Xcodeはメソッド内の行を指して、私のアプリのクラッシュを与える: - (void)presentBufferForDisplay; { [self.context presentRenderbuffer:GL_RENDERBUFFER]; } おそらくこのクラッシ

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    私のアプリはバイナリイメージでopencvのcv :: findContoursを使用しています。私は今それをリアルタイムにする必要があります。 GPUImageにはcannyedgeフィルタがありますが、findContoursに関連するものは何も見つかりませんでした。 GPUImageにはfindContoursによく似た何かがありますか?そうでない場合は、誰かに代替案を提案できますか? おか

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    iOS 7の通知センターで矢印のようなリアルタイムブレンドを使用できますか? UIImageのすぐ下にあるコンテンツ(UIViewまたはCALayer)を使ってUIImageブレンドを柔らかい光にすることが可能かどうかは疑問です。背景画像が移動し、ブレンドされた画像が1つの場所に残ります。 私はGPUImageを使用してみましたが、私が行う方法を見つけ出すことができなかったあなたは、このようなim

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    私のアプリでは、静止画をキャプチャする際にGPUImageStillCameraというGPUImageFrameworkを使用しています。 stillCamera = [[GPUImageStillCamera alloc] initWithSessionPreset:AVCaptureSessionPresetPhoto cameraPosition: AVCaptureDevi

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    GPUImageライブラリを使用して、ビデオをファイルシステム上のファイルに記録しています。私はm4vファイルとして保存します。これは私が使用しているコードです: NSString *pathToMovie = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:recordingDestination]; unlink([pathToMo