gpuimage

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    私はビデオの録画と編集に苦労しています。編集のために、ffmpeg4Androidという名前のAndroidで便利なライブラリが見つかりました。しかし、私はまだビデオを録画するには固執しています。ここで私が何をしたいです: 1 /ビデオ を記録しながら、フィルタを追加/ 2を記録しながら、ビデオ内のテキストや画像を追加します。私は、ライブラリGPUImage for Androidがある見つかりま

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    GPUImage2ライブラリを使用してリアルタイムでビデオをフィルタリングする次のコードブロックがあります。この考え方は、ボタンのクリックに基づいてこれらのフィルタを繰り返すことができるようにすることです。しかし、1つのフィルタのみが適用され、次のフィルタに試してみるたびに変化しません。ここに私の機能があります: func filterToggle() { switch(filterSe

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    私は現在、gpu-image port for androidを使って写真編集アプリを作成しており、滑らかなスキンフィルタを適用したいと考えています。 私はいくつかのGoogleの後に私は両側のぼかしとメディアンフィルタがこの効果を達成するためのいくつかのフィルタであることが分かった。 しかし、gpu-imageで両側のぼかしを適用しようとすると、眉毛や唇のように他の部分が滑らかになるため、結果は

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    私は自分のビデオを録画するために「録画」ボタンを使用しています。ユーザーが「録画」ボタンを押したままにすると、録画したビデオを写真アルバムに保存したいと思います。私はUISaveVideoAtPathToSavedPhotosAlbum関数でちょっと固まっています。これまでのコード: @IBAction func RecordAction(sender: UIButton) { // U

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    1つのビデオに2つのフィルタを追加したいので、画面の半分が1つのフィルタを示し、残りの半分が別のフィルタを示します。しかし、画面の異なる部分だけで、同じビデオに適用する必要があります。 GPUImageで行うことはできますか?そうでない場合、代替案は何ですか?

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    を使用してGPUImage2に二つの画像を一緒にブレンドするにはどうすればよい: input --> blur --> output しかし、どのように私が使用して行います2つの画像を必要とする画像処理操作? self.lookup1とself.lookup2は、2つの異なる画像です input --> self.lookup1 --> self.alphaBlend --> self.loo

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    スライダーを追加して画像上のフィルターの量を制御したいのですが、 GPUImageLookUp Filterで行うことは可能ですか?またはGPUImageを使用してそれを行う他の方法がありますか?ここでは、画像の上にフィルタを適用するコードは次のとおりです。 NSString *filename = @"lookup.png"; GPUImagePicture *lookupImageSour

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    ビデオにテキストをオーバーレイしようとしていますが、これまでに何も成功していません。 videoCamera = [[GPUImageStillCamera alloc] initWithSessionPreset:AVCaptureSessionPreset640x480 cameraPosition:AVCaptureDevicePositionBack]; videoCamera.outp