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Android OpenGL ES 3.0ピクセルバッファオブジェクトとglReadPixel
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私は生のバイナリデータを変換してイメージ(すなわちQImage)として表示します
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glReadPixelsの代わりにglReadPixelsの代わりにOpenGL ESテクスチャキャッシュを使用してテクスチャデータを取得
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androidのglReadPixels()による24ビットカラー情報の取得方法
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AndroidのOpenGLESは、私は、Androidに関する問題を抱えているtextureID
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RGBAをARGBに変換する(glReadPixels - > AVAssetWriter)
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AndroidのPBOがglReadPixelsのパフォーマンスを改善しない