voxContext*と、glfwSetMouseButtonCallbackのコールバックが必要なメソッドがあります。 私のコールバック機能はvoid(*inputFunc)(voxContext* ctx, GLFWwindow* window, int button, int action, int mods)です。 glfwSetMouseButtonCallbackにこの関数ポインタを使
私はもともとglfwを使って自分のゲームを書いていました。しかし、それはアンドロイドの移植性の欠如のために私はSDLと私のglfwコードのすべてを置き換える必要があるので、SDLは移植性が高いです。 glfwフレームの作業を使用していた私のオリジナルのゲームループは非常に辛かったです。ここには: // game loop
while (!glfwWindowShouldClose(window)