私は全く新しいCorona(Lua)です。 ローカル関数gameLoop() -- create new asteroids
createAsteroid()
-- remove asteroids which have been drifted off the screen
for i = #asteroidsTable, 1, -1 do
local thisAsteroid
円の端をどのように揃えるには? .. local areaPadding = 5
local topPadding = 160
local answerOffset = 6
local area = answer_rect.width - (areaPadding*-5)
local answerHeight = (area-topPadding-(answ
アプリケーションの実行後にランタイムエラーが発生しましたか?それはまた、あなたは単にあなたのエラーを修正するためにそれを取り除くライン local level
とlevel引数を上書きしている LevelDrawer = {
content = {}
}
function LevelDrawer:reset()
self.content = {}
end
fun
私はthis simple virtual joystick moduleを使用していますが、ジョイスティックの角度に応じて360度方向に回転させようとしていますが、正しく動作しません。ここで は、モジュールから最も関連のコードです:ここでは local radToDeg = 180/math.pi
local degToRad = math.pi/180
-- where should j
私が間違いを犯していることがわかりました。あなたが私を助けることができれば非常にうれしいです。私は1つのトランジションをしたい。 local ball = display.newCircle(160,0,30)
local function move()
ball.x = display.contentWidth/2
ball.y = display.contentWidth-displa