ボタンがタッチされたときに、コロナSDKのタイマーのカウントアップが速くなりますか?私は私のゲームで15疑問を持っていると毎回答えですが「タイマーがある。ここ は私のボタンのタッチイベント buttonTouched = function(event)
local t = event.target
local id = t.id
if event.phase ==
ヘルプが必要です。私はここに私の全体のコードを持っています。私はタッチされたオブジェクト(テキスト)をローカル変数の答えの値と比較しようとしていますが、常にテキストのnil値を出力します。どうすればこれらの2つを比較できますか? function scene:create(event)
local sceneGroup = self.view
local temp1 = ma