corona

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    私はスタート画面を持っているゲームを構築しています。スタートボタンをクリックすると、最初のレベルになります。いくつかのことが起こり、その後私は2番目のレベルに移動します。 しかし、私は問題に遭遇しており、解決策を見つけることができないようです。 私はスタートボタンをクリックすると、何かをプリントアウトするので、作成機能に詰まっているようです。私はあなたが作成機能に何かを配置する必要はなく、すべてを

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    タップボタンが表示された時点でインタースティシャル広告を表示している時点で、コロナ(LUA)に関する質問があります。 local ads = require("ads") local interstitialAppID = "ca-app-pub-xxxxxxxxxx/xxxxxxxx21" local testMode = true local adProvider = "admob"

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    私はそれが英語とアラビア語で正常に動作しますが、唯一の問題は、それが何であるか、文字としてアラビア語でtashkeelをカウントしているコロナ function wrap(str, limit, indent, indent1) indent = indent or "" indent1 = indent1 or indent limit = limit or 72

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    私はコロナsdkとluaの初心者です。だから私はプログラムに取り組んでおり、次のような問題に直面した local buttonSmall = widget.newButton { id = "smallBtn", defaultFile = "buttonBlueSmall.png", overFile = "buttonBlueSmallOver.png", label = " Nex

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    コロナ研究所では最近のビルドにスプラッシュスクリーンを追加しました。これはプラグインを購入することで削除できます。ただし、一部のデバイスではスプラッシュ画面にピンクの枠線が表示されます。 コロナSDKのスプラッシュ画面でピンクの枠線を削除するにはどうすればよいですか?スプラッシュ画面そのものではありません。

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    私はコロナでゲームを開発しています。私はいくつかのグラフィックアセットをキャッシュし、実行時にデバイスにロードしたいと思っています。これは、ゲームをリロードする際にグラフィックにすばやくアクセスできるようにするためです。これは可能ですか? 私のコードでは、Amazonから画像を読み込む "display.newImage(...)"関数を使用しています。この部分は動作します。 多くの感謝:)

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    私はちょうど私のアプリデザインのガイダンスを探していました。私は約1000のレコードで構成されたローカルのsqlliteデータベースを事前に作成します。 UIを更新するには、これらのレコードをアプリ内で頻繁に読む必要があります。 レコードはアプリ内から更新する必要があります。 これを実行するには、ローカルのmysqlデータベースが最善の方法ですか、この情報をすべて大規模なluaテーブルに格納する必

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    私は、私のwidget.newScrollViewコンポーネントの背後に背景イメージを持っています。 newScrollViewの半分のスピードで背景画像を移動したい。 私はスクロールビューをドラッグしている間、この動作はOKですが、マウスを離すとスクロールビューはスライドし続けますが、バックグラウンドは動かなくなります。スライドイベントをトラップする方法を教えてください。 local funct

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    私は現在、弾丸を撃つことができるヒーローとのトップビューのゲームに取り組んでいます。このヒーローはタブの方向に回転する必要があります。画像はショットの方向に回転されるであろう弾頭の画像と同様に、北(上)に面しています。 私は、object.rotationといくつかの数学関数があることを理解していますが、ヒーローが各タブを動かすにつれてそれが分かるように思えます。 ご協力いただきありがとうございま

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    初めてコロナを使用したときにすべてうまく動作します。しかし、実行後しばらくして、私は私は新しい/古いバージョンをインストールして動作していないが、ビデオカード用の新しいドライバをインストールしようとしたのですエラー The stdin connection has closed corona sdk を取得します。 ヘルプ、plsが必要です。