conways-game-of-life

    -1

    1答えて

    ConwayのGame of LifeをCで再現する課題があります。次のコードでは、2Dで指定された座標に隣接するものが存在するかどうかを確認しようとしています「canGoUP」または「canGoDown」などは、2Dアレイのエッジ近くにある座標かどうかをチェックすることによりセグメンテーション違反を防止するという名前 int checkNeighbor(int i, int j, cell fi

    -4

    2答えて

    私と私の研究パートナーは、ConwayのGame of Lifeに関する課題を抱えています。 私たちのプログラムは、誤動作と私は我々のコードと間違って何も見えないコードを見ていると、エラーメッセージ、さらにはデバッグ機能を見たとき、それは誤動作だなぜ私はまだ見つけることができません。 次のようにエラーメッセージがある:nl.ru.ai.exercise6.tryout.nextGeneration

    3

    1答えて

    学校プロジェクトのためにConwayのGame of LifeのJavaScriptバージョンをプログラミングする必要がありますが、我々はエッジをループすることに固執しています。すべて正常に動作しますが、近傍にあるセルではネイバー数を計算する関数は機能しません(配列外の値を評価する必要があるため未定義です)。いくつかのオプションを試しましたが、それらはすべてプログラムの残りの機能を変更します。 グ

    0

    1答えて

    私は現在The Game of Lifeに取り組んでおり、ユーザがguiのセルを押したときにボタンでArrayListを追加しようとしています。 local variables referenced from an inner class must be final or effectively final コードがどのように私は私のアプローチを変更せずにこのエラーを解決することができます p

    0

    1答えて

    こんにちは、コンウェイのライフゲームのコードを書いています。ここで0.5秒の反復時間を割り当てる必要があります。マトリックスは0.5秒ごとに更新する必要があります。ここで0.5秒の反復時間を割り当てる方法は?私はタイマーを使うことを考えました。しかし、これを実装する方法は? lifeに /* * pp1.cpp * * Created on: 21.09.2016 * Author: f

    -2

    2答えて

    ConwayのGame of Life.Myタスクをfile.txtからstrings.Andの配列に読み込みます。ゲームの入力配列。私はそれについてのコードを書いた。しかし、それは間違いでいっぱいです。私はこれを行う正しい方法は何か分かりません。メインaftert #include <iostream> #include <string> #include <stdio.h> #inclu

    3

    1答えて

    私はConways Game of Lifeについて読んで、PyGameでそれを実装しようとしました。 私はオブジェクト指向にしようとしました。それが動作する方法は、セルインスタンスのリストを持っていることです。セルインスタンスのリストは、どれくらいのネイバーをチェックしてから、ネイバーに基づいて生きているか死ぬかのどちらかです。その後、プロセスはそれ自身を繰り返す。 問題は、いくつかの既知の開始

    3

    1答えて

    ConwayのGame of Lifeの実装を書いており、セルを格納して衝突を処理するためにquadtreeとハッシュテーブルを使ってHashlife algorithmのバリエーションを使用することに決めました。hereおよびhere。詳細は、基本的に、スペース全体が生きているか死んでいる状態で葉に下る四分木から構成されているかです。クワッド自体は不変であり、非常にまばらな領域または共通の繰り返

    2

    1答えて

    私はuminokirin.comで実行中のelmで書かれたConwayの生活ゲームの基本的な実装を持っています。 ソースは表示されますhereです。 このプログラムでは、トロイダルグリッドのサイズを調整し、セルをクリックしてステータスを変更し、世界をランダム化します。それは私のコンピュータ上の小さな値(50未満)に対してうまく機能します。 しかし、大きなグリッドでグリッドをランダムに使用しようとす