2016-09-21 9 views
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こんにちは、コンウェイのライフゲームのコードを書いています。ここで0.5秒の反復時間を割り当てる必要があります。マトリックスは0.5秒ごとに更新する必要があります。ここで0.5秒の反復時間を割り当てる方法は?私はタイマーを使うことを考えました。しかし、これを実装する方法は? lifeコンウェイゲームの反復時間を割り当てる

/* 
* pp1.cpp 
* 
* Created on: 21.09.2016 
*  Author: fislam 
*/ 
#include <iostream> 
#include <string> 
#include<stdio.h> 
#include<stdlib.h> 
#include<time.h> 

using namespace std; 

void copy(int array1[10][10],int array2[10][10]) 
{ for(int j=0;j<10;j++) 
       {for(int i=0;i<10;i++) 
        array2[j][i]=array1[j][i]; 
       } 
       } 
void life(int array[10][10]) 
{ int temp[10][10]; 
copy (array,temp); 
for (int j=0;j<10;j++) 
    {  for (int i=0;i<1;i++) 
     { int count=0; 
     count=array[j-1][i]+ 
      array[j-1][i-1]+ 
      array[j][i-1]+ 
      array[j+1][i-1]+ 
      array[j+1][i]+ 
      array[j+1][i+1]+ 
      array[j][i+1]+ 
      array[j-1][i+1]; 
     if(count<2||count>3) 
      temp[j][i]=0; 
     if (count==2) 
      temp[j][i]=array[j][i]; 
     if (count==3) 
      temp[j][i]=1; 



} 
}copy (temp,array); 
} 
void print(int array[10][10]) 
{ 
    for(int j = 0; j < 10; j++) 
    { 
     for(int i = 0; i < 10; i++) 
     { 
      if(array[j][i] == 1) 
       cout << '*'; 
      else 
       cout << ' '; 
     } 
     cout << endl; 
    } 
} 
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をしたいですか? –

答えて

1

2間の呼び出し、あなたはC-スタイルを好む場合は500ミリ秒

std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds{500}); 

this_thread::sleep_forを挿入し、忘れてはいけないusleep

を使用します。私のコードは次のとおりです必要なヘッダーを含める。以下のような

何か:あなたは、同期または非同期タイマーを

int main() { 
    // how may iteration of 'life' 
    const int MAX_ITER=100; 
    int world[10][10]; 

    // set your world to the initial configuration 
    // .... 

    for(int i-0; i<MAX_ITER; i++) { 
    life(world); 
    print(world); 
    // wait for half a second 
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds{500}); 
    } 
} 
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正確にどの場所にいますか?このトピックでは新しいです。 –

+1

@TamannaIslamあなたのコードをすべて投稿したわけではありません。 l'life'関数は、1回の繰り返しを行うことになっています。進化を完全にするには、どこかで繰り返し呼び出す必要があります。 –

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こんにちは、ありがとうございました。コードの残りの部分は長いので、ここに貼り付けていませんでした。 –

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