0熱
1答えて
ローカルローテーションを基準にしてcannon.jsにボディを配置します。
-1熱
古いコードをThree.jsに更新できません88
2熱
クォータニオンに基づくキャノン体の適切な回転の処理?
2答えて
フィジカルエンジンでフレームをカメラに移動
1つの速度に応じたボディ間の衝突問題
キャノンjsの距離制約が第2のボディを動かさない
1熱
特定の軸上のCannonJSロックの回転
キャノンJS衝突力の量を検出する
Babylon.jsとCannon.jsのカメラと壁の衝突バグ
THREE.js 3D円の回転位置を計算する方法は?