現在、3Dサーフェスの平均曲率の計算を理解しようとしています。ここで、ある座標は他の2つの座標の関数です。3Dサーフェスの平均曲率を理解する
彼らは次の式を与える「[例えば、Z = S(x、y)は、二つの座標の関数として定義される面の特別な場合を」下ウィキペディアhttps://en.wikipedia.org/wiki/Mean_curvature#Surfaces_in_3D_spaceを見て:
私がここで理解していないのはdiv(z - S)
です。もしz = S(x、y)ならば、zはSと同じだと思うので、z - S
は0になります。 私は引用文献に従おうとしましたが、私が探していたものは見つかりませんでした。 明らかに私はここで何かを誤解しています、そして、zはSと同じではありませんか?
ご協力いただければ幸いです。
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