2016-10-20 6 views
0

私はエリアラーニングでかなり悪い結果を得ています。ローカリゼーションには非常に時間がかかり、何が起きているのかわかりません。私は十分にエリアをマップしましたか?十分なランドマークはありますか? ADFは問題ありませんか?全く分からない。Unityでのエリア学習とモーショントラッキングの視覚的なフィードバック

実際のモーショントラッキングと領域学習を行っている間にビジュアルフィードバックを提供する方法はありますか?私はGoogleの動画でそれを見ていますが、Unity SDKでそれを行う方法はありませんでした。

私は私のビデオオーバーレイにこのような何かをしたいと思います。ところでユニティでの私の結果は、時にはそれが局在するように、デバイスのための分かかり、部屋だけで、特定の場所で、このデモよりもはるかに悪いですhttps://youtu.be/NTZZCtmR3OY?t=10m57s

、次の分は全く同じ場所が再び働かない。かなりイライラする。プレゼンターがどのアプリケーションを使用しているのかわからない、たとえば、ADFインスペクタは、ADFをロードしようとするたびに確実にクラッシュします。 (Wasatを使用して、最近すべてを削除して再インストールしました。)

答えて

0

そうではありません。それは普通の日の光の下で悪くあってはいけません。小領域の場合は、ADFを使用して3〜5秒以内にローカライズできるはずです。ビデオは通常の場合を示しました - いつもそうです。

カーネルが最新のもので、正しい開発キットを使用している場合。タンゴチームのカスタマーサービスに直接お越しいただくことをお勧めします。

[email protected] 

おそらく、デバイスに欠陥があるためです。もしそうなら、交換所が問題を解決するかどうか尋ねる。

関連する問題