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続きを読むWheelCollider Tutorialチュートリアル私はコインのように車輪を反転している。車輪の初期回転角度を変えようとしましたが、ゲームが始まると間違った位置に回転します。それは、エディタでどのように見えるか :フロントの ユニティ。間違った軸の周りを回転する視覚ホイール(WheelColliderチュートリアル)
位置は空のオブジェクト(左前輪)を左:
これは、ゲーム内でどのように見えるかです
左前輪用シリンダの位置:
Iビジュアル輪の回転フィールドを変更しようとしたが、ゲームモードは常に視覚ホイールの回転は、X軸周り起こって、ドライブ中0 にZローテーションを設定します。
最初にどのような回転があっても問題はありません。異なる角度で試してみました。 –
コードを読んだり、貼り付けてコピーしましたか? –
私はそれを読んで、何かを見つけましたか?私は何か見落としてますか ? –