OpenGL ES 2.0を使用するAndroid 2.2アプリケーションを開発しています。すべてのOpenGL ESはC++で実装されています。OpenGL ES 2.0でメモリが不足する
私はテクスチャをロードしようとしたとき、私はこのエラーを得た:
02-02 13:03:03.210: ERROR/dalvikvm-heap(4117): 1728000-byte external allocation too large for this process.
02-02 13:03:03.210: ERROR/dalvikvm(4117): Out of memory: Heap Size=6471KB, Allocated=3881KB, Bitmap Size=17023KB
02-02 13:03:03.210: ERROR/GraphicsJNI(4117): VM won't let us allocate 1728000 bytes
私はこの「メモリ不足」問題を解決するためにチェックする必要があります何を?
ありがとうございました。
ここで関連コード、特に割り当てようとしている割り当てを転記できますか?また実際にテクスチャをロードするコードもあります。 テクスチャの読み込みは非常に一般的な操作です。コードを投稿したくない場合は、ネット上のサンプルコードを検索することをおすすめします。 – csanta