2011-08-05 7 views
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私はmin3Dライブラリを使い、AndroidのopenGL機能を使用する方法を習得しています(これは悔しいことです)。私はGLWallpaperService @https://github.com/markfguerra/GLWallpaperServiceをmin3Dで動作させるように修正しようとしています。このライブラリは主に標準のActivityで使用するために書かれているため、大量のエラーが発生します。 min3Dはhttp://code.google.com/p/min3d/min3D?

は誰を持っているか、誰が私にmin3Dルーチンを使用するために変更する方法やどのようなニーズに助言を与えることができます@

を見つけることができますか?

Nicholas Gramlichは、彼の2Dルーチンをスプライトアニメーションに使用するために、AndEngine(彼が開発した)の拡張機能をうまく書き込めましたが、それはほぼ完璧に機能します。

ご協力いただければ幸いです。

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こんにちはジョーイとのライブ壁紙を構築できるように、私はまた、あなたがどんな解決策を見つけた、同じ問題に直面していますか?あなたは何か提案や解決策があれば、私はあなたに感謝するでしょう。よろしく。 – Xorsat

答えて

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Nicholasが新しいAndEngine OpenGL2 releaseをアップロードしました。私はライブ壁紙(背景+アニメーション、それはOpenGLシェーダに基づいています)を実装するために使用しました。 100%安定しているわけではありませんが、許容できるレベルの品質を提供します。 https://code.google.com/p/min3d-live-wallpaper-fork/ その時

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