私はmin3Dライブラリを使い、AndroidのopenGL機能を使用する方法を習得しています(これは悔しいことです)。私はGLWallpaperService @https://github.com/markfguerra/GLWallpaperServiceをmin3Dで動作させるように修正しようとしています。このライブラリは主に標準のActivityで使用するために書かれているため、大量のエラーが発生します。 min3Dはhttp://code.google.com/p/min3d/min3D?
は誰を持っているか、誰が私にmin3Dルーチンを使用するために変更する方法やどのようなニーズに助言を与えることができます@
を見つけることができますか?
Nicholas Gramlichは、彼の2Dルーチンをスプライトアニメーションに使用するために、AndEngine(彼が開発した)の拡張機能をうまく書き込めましたが、それはほぼ完璧に機能します。
ご協力いただければ幸いです。
こんにちはジョーイとのライブ壁紙を構築できるように、私はまた、あなたがどんな解決策を見つけた、同じ問題に直面していますか?あなたは何か提案や解決策があれば、私はあなたに感謝するでしょう。よろしく。 – Xorsat