私はpythonprogramming.netからPyGameを使うことを学んでいます。私は、ウィンドウに画像を移動するには、現在午前:Pygame:画像が動かない
あなたがそれをチェックアウトするときに、サイトがダウンしている場合にはここで、私が実行しているコードです。何らかの理由で、私はなぜ、車のイメージが動いていないのかわかりません。私はビデオをフォローしているときにすべてをタイプし、それが動作しないことに気がついたとき、私はコピーして貼り付けて、予測されたパフォーマンスを得ることができませんでした。私はデバッグするイベントを印刷しました(これは私が追加した唯一の行で、サイトからコピーされたコードにはありません)。
import pygame
pygame.init()
display_width = 800
display_height = 600
gameDisplay = pygame.display.set_mode((display_width,display_height))
pygame.display.set_caption('A bit Racey')
black = (0,0,0)
white = (255,255,255)
clock = pygame.time.Clock()
crashed = False
carImg = pygame.image.load('racecar.png')
def car(x,y):
gameDisplay.blit(carImg, (x,y))
x = (display_width * 0.45)
y = (display_height * 0.8)
x_change = 0
car_speed = 0
while not crashed:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
crashed = True
############################
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT:
x_change = -5
elif event.key == pygame.K_RIGHT:
x_change = 5
if event.type == pygame.KEYUP:
if event.key == pygame.K_LEFT or event.key == pygame.K_RIGHT:
x_change = 0
######################
##
x += x_change
##
gameDisplay.fill(white)
car(x,y)
print(event) # added for debugging
pygame.display.update()
clock.tick(60)
pygame.quit()
quit()
私はまだ何の動きをスパイダーを使用していないが、私に凍結をポップアップウィンドウを持っていたし、私は私のMac.IがPyCharmと端末に切り替えた上でスパイダーを終了しなければならなかったし、両方には凍結がなかったことがわかったが、 。端末上
プリントアウトプットされました:
libpng warning: iCCP: known incorrect sRGB profile
<Event(4-MouseMotion {'pos': (364, 569), 'rel': (364, 569), 'buttons': (0, 0, 0)})>
<Event(5-MouseButtonDown {'pos': (364, 569), 'button': 1})>
<Event(6-MouseButtonUp {'pos': (364, 569), 'button': 1})>
<Event(4-MouseMotion {'pos': (491, 27), 'rel': (127, -542), 'buttons': (0, 0, 0)})>
^[[D^[[D^[[D^[[D^[[D^[[D^[[D^[[D<Event(5-MouseButtonDown {'pos': (491, 27), 'button': 1})>
<Event(6-MouseButtonUp {'pos': (491, 27), 'button': 1})>
^[[D^[[D^[[D<Event(5-MouseButtonDown {'pos': (491, 27), 'button': 1})>
<Event(6-MouseButtonUp {'pos': (491, 27), 'button': 1})>
<Event(5-MouseButtonDown {'pos': (491, 27), 'button': 1})>
<Event(6-MouseButtonUp {'pos': (491, 27), 'button': 1})>
<Event(5-MouseButtonDown {'pos': (491, 27), 'button': 1})>
<Event(6-MouseButtonUp {'pos': (491, 27), 'button': 1})>
<Event(5-MouseButtonDown {'pos': (491, 27), 'button': 1})>
<Event(6-MouseButtonUp {'pos': (491, 27), 'button': 1})>
<Event(5-MouseButtonDown {'pos': (491, 27), 'button': 1})>
<Event(6-MouseButtonUp {'pos': (491, 27), 'button': 1})>
<Event(5-MouseButtonDown {'pos': (491, 27), 'button': 1})>
<Event(6-MouseButtonUp {'pos': (491, 27), 'button': 1})>
<Event(5-MouseButtonDown {'pos': (491, 27), 'button': 1})>
<Event(6-MouseButtonUp {'pos': (491, 27), 'button': 1})>
<Event(5-MouseButtonDown {'pos': (491, 27), 'button': 1})>
<Event(6-MouseButtonUp {'pos': (491, 27), 'button': 1})>
<Event(5-MouseButtonDown {'pos': (491, 27), 'button': 1})>
<Event(6-MouseButtonUp {'pos': (491, 27), 'button': 1})>
<Event(5-MouseButtonDown {'pos': (491, 27), 'button': 1})>
<Event(6-MouseButtonUp {'pos': (491, 27), 'button': 1})>
^[[D^[[D^[[D^[[C^[[C<Event(5-MouseButtonDown {'pos': (491, 27), 'button': 1})>
<Event(6-MouseButtonUp {'pos': (491, 27), 'button': 1})>
<Event(5-MouseButtonDown {'pos': (491, 27), 'button': 1})>
<Event(12-Quit {})>
私はコードの最初の行がHow do I disable the libpng warning? (python, pygame)からの警告であり、この方法でコードに影響を与えるべきではないことを理解しています。
コードは私にとっても正しく動作します。 MouseButtonDown/Up'イベントのみを表示するので、マウスボタンで車を移動しようとしていますか?矢印キーで移動してください。 – skrx