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pygame.drawの代わりにpygame.blit関数を使って、ゲームの "Snake"をpygameで再現しようとしています。私の質問は、画像を別の画像に従う方法です。私は、ヘビの体の写真をあなたの頭に添えてください。私のプログラムの現在の状態では、頭は動いています。Pygame:別の画像に続く画像をblitする方法
pygame.drawの代わりにpygame.blit関数を使って、ゲームの "Snake"をpygameで再現しようとしています。私の質問は、画像を別の画像に従う方法です。私は、ヘビの体の写真をあなたの頭に添えてください。私のプログラムの現在の状態では、頭は動いています。Pygame:別の画像に続く画像をblitする方法
リストにヘビセグメントの位置を保持します(最初のセグメントは先頭です)。
最初のセグメントの前に新しい挿入位置が挿入されます(最後のセグメントが削除されます)。
このリストを使用して、ヘビセグメントをブリットします。